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111 件(Owl-Listener のリポジトリ) ・ 人気順

概要と使いどころ

Critique a rendered screen's composition — balance, whitespace, rhythm, and gestalt grouping. Use when a layout feels off but hierarchy is fine. For emphasis and eye flow specifically, use `critique-visual-hierarchy`.

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Owl-Listener/designer-skills2,8822026年9月6日 更新

Critique a rendered screen's density — cognitive load, content prioritisation, scanning patterns, and progressive disclosure. Use when a screen feels overwhelming. For the underlying choice-count principle, use `hicks-law` (interaction-design).

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Owl-Listener/designer-skills2,8822026年9月6日 更新

Map service delivery across frontstage actions, backstage processes, and supporting systems. Use when staff and operations are part of the experience. For the customer-visible layer only, use `experience-map`.

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Owl-Listener/designer-skills2,8822026年9月6日 更新

Critique a rendered screen against mood.md, voice.md, and tokens.md. Use when those brand files exist and you are checking compliance. For defining the visual language itself, use `illustration-style` (ui-design).

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Owl-Listener/designer-skills2,8822026年9月6日 更新

Identify, score, and prioritise design opportunities against impact and effort. Use when there are more ideas than capacity. For framing the one you choose, use `design-brief`.

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Owl-Listener/designer-skills2,8822026年9月6日 更新

Critique a rendered screen's hierarchy — entry point, eye flow, weight distribution, and emphasis. Use when attention lands in the wrong place. For establishing hierarchy in new work, use `visual-hierarchy` (ui-design).

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Owl-Listener/designer-skills2,8822026年9月6日 更新

Critique a rendered screen's typography — scale usage, readability, consistency, and token compliance. Use when reviewing type on a screen. For defining the scale itself, use `typography-scale` (ui-design).

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Owl-Listener/designer-skills2,8822026年9月6日 更新

Critique a rendered screen's affordances — what looks clickable, state visibility, CTA clarity, and action discoverability. Use when reviewing an existing screen. For sizing and positioning targets in new work, use `fitts-law` (interaction-design).

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Owl-Listener/designer-skills2,8822026年9月6日 更新

Articulate a long-horizon product vision that aligns teams and anchors strategy. Use when direction is contested or absent. For near-term project scope, use `design-brief`.

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Owl-Listener/designer-skills2,8822026年9月6日 更新

Critique a rendered screen's colour — contrast ratios, palette coherence, and semantic meaning. Use when reviewing one screen. For a product-wide WCAG audit use `accessibility-audit` (design-systems); for building the palette use `color-system` (ui-design).

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Owl-Listener/designer-skills2,8822026年9月6日 更新

Build alignment artifacts — responsibility matrices, decision rights, and communication plans. Use when unclear ownership stalls decisions. For persuading in the moment, use `design-negotiation` (designer-toolkit).

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Owl-Listener/designer-skills2,8822026年9月6日 更新

Write a project brief — problem space, constraints, audience, and success criteria. Use at kickoff for one specific project. For long-horizon aspiration use `north-star-vision`; for reusable decision rules use `design-principles`.

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Owl-Listener/designer-skills2,8822026年9月6日 更新

Define a responsive grid — columns, gutters, margins, and breakpoint behaviour. Use when establishing page structure. For the spacing scale inside components use `spacing-system`; for cross-device behaviour use `responsive-design`.

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Owl-Listener/designer-skills2,8822026年9月6日 更新

Build a product colour system — tonal scales, semantic roles, and contrast compliance. Use when defining or rebuilding colour from scratch. For dark-mode adaptation use `dark-mode-design`; for chart palettes use `data-visualization`; for multi-brand token architecture use `theming-system` (design-systems).

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Owl-Listener/designer-skills2,8822026年9月6日 更新

Run an expert review against Nielsen's heuristics and domain criteria, with severity ratings. Use when you need findings without recruiting participants. For a facilitated team feedback session, use `design-critique` (design-ops).

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Owl-Listener/designer-skills2,8822026年9月6日 更新

Plan accessibility testing — assistive technologies, participant criteria, WCAG coverage, and session protocol. Use when scheduling testing with real AT users. Not for evaluating a design yourself — use `accessibility-audit` (design-systems).

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Owl-Listener/designer-skills2,8822026年9月6日 更新

Model component behaviour as explicit states, events, and transitions. Use when a component has many interacting states that must be exhaustive. For the feel and feedback of a single interaction, use `micro-interaction-spec`.

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Owl-Listener/designer-skills2,8822026年9月6日 更新

Apply Tesler's Law — every process has irreducible complexity that someone must absorb. Use when deciding whether the product or the user carries it. For reducing apparent choice, use `hicks-law`.

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Owl-Listener/designer-skills2,8822026年9月6日 更新

Apply the Von Restorff Effect — the element that differs from its neighbours is the one remembered. Use when a single action must dominate. For overall ordering rather than single-element emphasis, use `visual-hierarchy`.

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Owl-Listener/designer-skills2,8822026年9月6日 更新

Apply the Law of Proximity — spatial closeness groups elements more strongly than any other cue. Use when spacing alone must carry grouping. For grouping via containers use `law-of-common-region`; via shared appearance use `law-of-similarity`.

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Owl-Listener/designer-skills2,8822026年9月6日 更新

Apply the Law of Similarity — shared colour, shape, or size signals that elements belong to one category. Use when signalling relationships across distance. For grouping by position, use `law-of-proximity`.

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Owl-Listener/designer-skills2,8822026年9月6日 更新

Create a modular type scale with size, weight, and line-height relationships. Use when establishing typographic structure. For line length only use `readable-measure`; for judging type on an existing screen use `critique-typography` (visual-critique).

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Owl-Listener/designer-skills2,8822026年9月6日 更新

Choose between competing concepts against criteria fixed in advance, and record what each rejected concept was testing. Use when several directions are alive and one has to win. For picking which problem to work on, use `opportunity-framework` (ux-strategy); for deciding by production traffic, use `a-b-test-design`.

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Owl-Listener/designer-skills2,8822026年9月6日 更新

Apply the Law of Continuity — the eye follows alignment and unbroken paths. Use when sequencing steps, aligning content, or designing carousels and timelines. For grouping rather than sequencing, use `law-of-proximity`.

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Owl-Listener/designer-skills2,8822026年9月6日 更新