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78 件(yadokari1130 のリポジトリ) ・ 人気順

概要と使いどころ

mc_mcp_fill_blocks

無料日本語概要

fill ツールの使い方。土台作成や範囲消去(air)を行う前に読む。

yadokari1130/MC-Redstone-AI52026年8月23日 更新

mc_mcp_set_inventory

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set_inventory ツールの使い方。チェスト、ホッパー、ドロッパー等にアイテムをセットする前に読む。

yadokari1130/MC-Redstone-AI52026年8月23日 更新

0ティックパルスの論理、構成方法、および使用に関するガイドラインです。

yadokari1130/MC-Redstone-AI52026年8月23日 更新

mc_mcp_block_design

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Minecraft のレッドストーン回路や構造物を設計するための、JSON データモデルの仕様と設計ガイドライン。

yadokari1130/MC-Redstone-AI52026年8月23日 更新

mc_mcp_kill_entities

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kill_entities ツールの使い方。テスト前のエンティティ掃除やボート等の削除に使う。

yadokari1130/MC-Redstone-AI52026年8月23日 更新

mc_mcp_place_blocks

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place_blocks ツールの引数形式、PlaceRequest、フェーズ配列、connects/attaches の使い方。ブロック配置前に必ず読む。

yadokari1130/MC-Redstone-AI52026年8月23日 更新

コンパレーターを使用したインベントリやブロック状態の検知、および信号強度への変換に関するガイドです。

yadokari1130/MC-Redstone-AI52026年8月23日 更新

ブロックの強動力(Strong Power)と弱動力(Weak Power)の論理、動作、および回路設計における活用ガイドラインです。

yadokari1130/MC-Redstone-AI52026年8月23日 更新

トリップワイヤーフックのブロック更新伝播特性を利用した、レッドストーン配線不要の「無線」BUD通信技法です。ボートとトラップドアを組み合わせることで、レバーなどのスイッチ操作で何度も繰り返し発火させることができます。

yadokari1130/MC-Redstone-AI52026年8月23日 更新

circuit_debugging

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レッドストーン回路の自動テストが失敗した際の切り分け・局所修正手順。get_blocks, interact_block, place_blocks を使ったデバッグ方法を定義する。

yadokari1130/MC-Redstone-AI52026年8月23日 更新

redstone_concept_logic_gates

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NOT/AND/OR/XOR等の基本論理ゲートとレッドストーンでの構成方法。論理回路を設計する前に読む。

yadokari1130/MC-Redstone-AI52026年8月23日 更新

mc_mcp_get_blocks

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get_blocks ツールの引数、出力形式、BlockData/EntityData の読み方。レッドストーン回路を調査・検証する前に必ず読む。

yadokari1130/MC-Redstone-AI52026年8月23日 更新

tool_pitfalls

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過去の成功知見から抽出したレッドストーン回路設計の普遍トラップ集。回路設計・テストコード記述前に必ず読むこと。フレームワーク/DSLの誤用で試行回数を枯渇させるのを防ぐ。

yadokari1130/MC-Redstone-AI52026年8月23日 更新

mc_mcp_drop_items

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drop_items ツールの使い方。ホッパーやコンテナに投入するアイテムを世界にドロップする時に読む。

yadokari1130/MC-Redstone-AI52026年8月23日 更新

redstone_concept_hopper_control

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ホッパーのアイテム移送順序を理解し、レッドストーン信号を用いてアイテムの吸い込みや移動をロック・解除する技術です。

yadokari1130/MC-Redstone-AI52026年8月23日 更新

ピストン、スライムブロック、ハチミツブロックの特性を利用した移動機構の構成方法に関するガイドライン。

yadokari1130/MC-Redstone-AI52026年8月23日 更新

redstone_concept_power_sources

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レッドストーン動力源(入力装置)の特性、持続信号とパルス信号の使い分け、および各ブロックの仕様に関するガイド。

yadokari1130/MC-Redstone-AI52026年8月23日 更新

パルス制御、変換(パルスエッジ回路、T-フリップフロップ等)の論理、構成方法、および使用に関するガイドラインです。

yadokari1130/MC-Redstone-AI52026年8月23日 更新

準接続(QC)の仕様とBUD回路、ピストン・ドロッパー・ディスペンサーへの影響。ピストン系回路設計時に読む。

yadokari1130/MC-Redstone-AI52026年8月23日 更新

redstone_concept_redstone_wire

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レッドストーンダストの敷設、信号伝達論理、およびブロックの動力化に関する詳細ガイドラインです。

yadokari1130/MC-Redstone-AI52026年8月23日 更新

リピーターを用いた信号の延長、遅延(0.1秒〜0.4秒)、およびタイミング調整の技術に関するガイドラインです。

yadokari1130/MC-Redstone-AI52026年8月23日 更新

リピーターロックの論理、構成方法、および使用に関するガイドラインです。

yadokari1130/MC-Redstone-AI52026年8月23日 更新

信号強度の減衰、管理、およびアナログ回路設計に関するガイドラインです。

yadokari1130/MC-Redstone-AI52026年8月23日 更新

mc_mcp_start_session

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test ツールを実行する前に呼び出すセッション開始ツール。詳細な使い方は mc_mcp_test/SKILL.md を参照。

yadokari1130/MC-Redstone-AI52026年8月23日 更新