Takes existing content markdown files and builds production-final resource center pages on client websites using their existing tech stack and design system. Output is live-ready — no review pass, no placeholder content, no prototype styling. Implements hub pages, section listings, article pages, and cross-linking for Blog, Guides, Learn, and Comparisons sections.
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tonydzi/second-brain-starter-kit☆ 82026年10月10日 更新
TidyFactor Design track — code-native UI design lifecycle engine (Figma alternative). Supports all 7 stages of UI design (Discovery, Foundation, Architecture, Components, Motion, Quality, Delivery) with zero per-page CSS/JS and zero build step. Pluggable CSS foundations (Native, Tailwind utility-first, daisyUI, Hybrid, shadcn, Pico, Bootstrap, Alpine) and full Arabic/RTL support (El Messiri/Tajawal, never Amiri above 24px). Trigger on commands "study", "brief", "init", "brand", "typography", "school", "tokens", "palette", "assets", "layout", "nav-footer", "components", "page", "dashboard", "motion", "states", "flow", "i18n", "perf", "audit", "clone", "retrofit", "handoff", "deploy", or requests like "build a design system", "UI design lifecycle", "prototype this website", "Figma alternative", "نموذج أولي تفاعلي", "صمّم لوحة تحكم".
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TidyFactor/Design☆ 72026年9月5日 更新
Apply Gang of Four design patterns to solve architectural problems in TypeScript. Use when refactoring code architecture, implementing extensible systems, decoupling components, or following SOLID principles. Covers all 22 GoF patterns: Creational (Factory Method, Abstract Factory, Builder, Prototype, Singleton), Structural (Adapter, Bridge, Composite, Decorator, Facade, Flyweight, Proxy), and Behavioral (Chain of Responsibility, Command, Iterator, Mediator, Memento, Observer, State, Strategy, Template Method, Visitor).
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fellipeutaka/denji☆ 62026年8月3日 更新
Design one-off HTML artifacts (landing, deck, prototype).
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openamer/openamer☆ 62026年10月12日 更新
Use when the task asks for a visually strong landing page, website, app, prototype, demo, or game UI. This skill enforces restrained composition, image-led hierarchy, cohesive content structure, and tasteful motion while avoiding generic cards, weak branding, and UI clutter.
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bg-szy/TOP-SKILLS☆ 62026年9月8日 更新
Expert Bolt (StackBlitz Bolt, full-stack AI, WebContainer, prototypage rapide)
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ziri22/agency-roster☆ 62026年7月1日 更新
Test and prototype code in a sandboxed environment. Use for debugging, verifying logic, or installing packages.
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bouclem/skills☆ 62026年5月31日 更新
Runs a comprehensive 20-point code quality audit on a "vibe-coded" codebase that was shipped fast and now needs hardening. Use this skill whenever the user mentions vibe coding, vibe audit, code audit, code review, code cleanup, hardening a prototype, productionizing a codebase, technical debt cleanup, or asks Claude to "audit my code", "review my codebase", "clean up my project", or check a freshly-shipped project for common quality issues. Also use when a user shares a repo and asks what's wrong with it or how to make it production-ready.
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nateslabach/skills☆ 62026年9月29日 更新
Apply when facing a novel UI interaction or architectural decision with no precedent in the codebase. Build 2-3 competing prototypes and compare side by side before committing.
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painhardcore/pstack☆ 62026年8月27日 更新
This skill should be used when the user asks how to "use VibeTags", "add VibeTags annotations", "set up AI guardrails", "protect code from AI", "configure AI platforms", asks about @AILocked, @AIContext, @AIDraft, @AIAudit, @AIIgnore, @AIPrivacy, @AICore, @AIPerformance, @AIContract, @AITestDriven, @AIThreadSafe, @AIImmutable, @AIDeprecated, @AIObservability, @AIRegulation, @AIArchitecture, @AILegacyBridge, @AIStrictClasspath, @AIInternationalized, @AIPublicAPI, @AISchemaSafe, @AIStrictExceptions, @AIStrictTypes, @AIParallelTests, @AIIdempotent, @AIFeatureFlag, @AISecure, @AICallersOnly, @AISandboxOnly, @AIMemoryBudget, @AIPure, @AIDomainModel, @AIExtensible, @AIInputSanitized, @AISecureLogging, @AIExplain, @AIPrototype, @AISunset, @AITemporary annotations, or wants to control how AI tools interact with Java code.
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PIsberg/skill3☆ 62026年10月10日 更新
Design one-off HTML artifacts (landing, deck, prototype).
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MustafaKemal0146/fetih☆ 52026年10月11日 更新
Investigate AI observability evaluations of both types — `hog` (deterministic code-based) and `llm_judge` (LLM-prompt-based). Find existing evaluations, inspect their configuration, run them against specific generations, query individual pass/fail results, and generate AI-powered summaries of patterns across many runs. Use when the user asks to debug why an evaluation is failing, surface common failure modes, compare results across filters, dry-run a Hog evaluator, prototype a new LLM-judge prompt, or manage the evaluation lifecycle (create, update, enable/disable, delete).
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0xAidan/polymarket-bot-test☆ 42026年9月4日 更新
アイデアの壁打ちから、動くプロトタイプ+デモ一式(起動確認・スクショ・デモ手順)まで一気通貫で伴走する。
tanabee/skills☆ 32026年10月9日 更新
Pull data from a web page. First call on a new intent prototypes the flow via $B primitives and returns JSON. Subsequent calls on a matching intent route to a codified browser-skill and return in ~200ms. Read-only — for mutating flows (form fills, clicks, submissions), use /automate. Use when asked to "scrape", "get data from", "pull", "extract from", or "what's on" a page. (gstack)
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mostafasudo/appilot☆ 32026年9月14日 更新
Orchestrate the migrate-prep cascade — extract --prep → direct --prep → prototype --prep → assets prep — with confirmation gates between phases. Builds the data structure migrate consumes.
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OCIOStateOfNebraska/stateofnebraska-aem☆ 32026年10月9日 更新
One-shot brand-faithful presales redesign of a website page. The user provides only the URL; everything else — extraction, tension identification, three differentiated variants (one fully cinematic), validation — is derived from the captured brand surface. Use when the user asks to "uplift", "refresh", or "redesign a site for presales" without wanting to coordinate the extract / direct / prototype chain themselves.
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OCIOStateOfNebraska/stateofnebraska-aem☆ 32026年10月9日 更新
Design prototype DataFields, generated component state, custom serializers, and compatibility-safe data contracts.
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ArcaneSS14/arcane-new☆ 32026年10月12日 更新
Implement sprite layers, overlays, render targets, shader prototypes, and visual cleanup without leaking gameplay authority.
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ArcaneSS14/arcane-new☆ 32026年10月12日 更新
Author and diagnose YAML, prototype schemas, workflows, manifests, and structured configuration with exact validation.
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ArcaneSS14/arcane-new☆ 32026年10月12日 更新
Name C# symbols, events, prototypes, FTL keys, resources, and compatibility surfaces consistently.
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ArcaneSS14/arcane-new☆ 32026年10月12日 更新
Edit maps, map prototypes, grids, placements, entity references, and serialized compatibility safely.
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ArcaneSS14/arcane-new☆ 32026年10月12日 更新
Use common EntitySystem helpers, prototype APIs, spawning, deletion, audio, popup, and random patterns.
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ArcaneSS14/arcane-new☆ 32026年10月12日 更新
Modify NPC behavior, HTN tasks, navigation, steering, prototypes, and AI debugging.
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ArcaneSS14/arcane-new☆ 32026年10月12日 更新
Prepare safe production launches — pre-launch checklist, monitoring, staged rollout, and rollback. Load when deploying to production, releasing a major change, opening beta access, or the user asks for a launch checklist, go-live plan, rollout strategy, or rollback plan. Not for local-only prototypes. Pairs with ci-cd-and-automation and app-security-hardening.
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dvy1987/agent-loom☆ 32026年8月8日 更新