本文へ移動
cccskills

「rules」の検索結果

2,668 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

aif-rules

無料

Add project-specific rules and conventions to the configured RULES.md artifact. Each invocation appends new rules. These rules are automatically loaded by $aif-implement before execution. Use when user says "add rule", "remember this", "convention", or "always do X".

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

letuhao/lore-weave332026年10月6日 更新

Analyzes Android build files and R8 keep rules to identify redundancies, broad package-wide rules, and rules that subsume library consumer keep rules. Use when developers want to optimize their app's size, remove redundant or overly broad keep rules, or troubleshoot Proguard configurations.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

kabirnayeem99/Ktor2Curl292026年8月31日 更新

Configure and troubleshoot Salesforce Case Escalation Rules: time-based escalation entries, business hours configuration, escalation actions (email alerts and reassignment), and diagnosing why cases are not escalating. Covers the EscalationRules metadata shape, businessHoursSource and escalationStartTime semantics, staged escalationAction thresholds, deploy-inactive parallel-run cutover, and monitoring escalated cases. Trigger keywords: escalation rule, case not escalating, SLA breach notification, escalate after X hours, reassign case automatically, IsEscalated. NOT for SLA milestone timers — use admin/entitlements-and-milestones. NOT for case routing on creation — use admin/assignment-rules. NOT for the calendar itself — use admin/business-hours-and-holidays.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

PranavNagrecha/AwesomeSalesforceSkills192026年10月4日 更新

[Utilities] Use when a project needs to add, change, list, or remove its OWN protocol rules layered on top of a framework skill — a named overlay of extra project rules that applies whenever the targeted skill runs, stored with the project rather than in the portable framework. `/project-skill-protocol list` prints every overlay with its target and description; `add` drafts a new overlay and confirms it before writing; `update` applies a surgical change; `delete` removes it. Overlays are ADDITIVE ONLY — they never replace, override, or waive anything the skill already does. Triggers: skill protocol, project protocol, custom protocol for skill, extend a skill, overlay rules, add rules to a skill, project rules for skills, skill protocol overlay.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

duc01226/EasyPlatform112026年8月21日 更新

Builds vendor-agnostic detection rules using the Sigma rule format for threat detection across SIEM platforms including Splunk, Elastic, and Microsoft Sentinel. Use when creating portable detection logic from threat intelligence, mapping rules to MITRE ATT&CK techniques, or converting community Sigma rules into platform-specific queries using sigmac or pySigma backends.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

andycungkrinx91/konoha92026年10月9日 更新

Builds vendor-agnostic detection rules using the Sigma rule format for threat detection across SIEM platforms including Splunk, Elastic, and Microsoft Sentinel. Use when creating portable detection logic from threat intelligence, mapping rules to MITRE ATT&CK techniques, or converting community Sigma rules into platform-specific queries using sigmac or pySigma backends.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

micsapp/micstec-skills42026年3月20日 更新

差分が「その差分自身を審査するレビュー基準・品質ゲート」を弱めていないかを diff-time で検出する。Check 1 レビュールールの削除・弱体化(.river/rules.md / .river/rules.d/*)、Check 2 実行時コンフィグの閾値・ゲート緩和(.river-review.{json,yaml,yml} の review.severity 引き下げ / exclude 拡大 / memory.suppressionEnabled 無効化 / selection.skills.exclude 追加)、Check 3 suppression entry の新規追加、Check 4 lint・静的解析設定からのルール削除や無効化、Check 5 branch protection・required check の緩和、の 5 Check を対象とし、これらが機能変更と同一 PR に混在し、かつ意図の宣言が無い場合に指摘する。report-only。workflow の permissions / action pin は gha-workflow-security、既存 suppression entry の使い分けは suppression-feedback、設定ファイルの一般的妥当性は config-json、.only / .skip / @ts-ignore / @ts-nocheck は heuristic-review.mjs の決定論検出器、リファクタと機能追加の混在は behavior-structure-separation へ委譲する

s977043/river-review42026年10月12日 更新

Agent fallback for CCSGameRules_PlayerSpawn (auto-generated, category: vfunc). Locate CCSGameRules::PlayerSpawn in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CCSGameRules_PlayerSpawn, CCSGameRules::PlayerSpawn

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Agent fallback for CCSGameRules_vtable (auto-generated, category: func). Locate CCSGameRules_vtable in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CCSGameRules_vtable, CCSGameRules_vtable

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Find and identify the CCSGameRules_ResetRound function in CS2 server binary using IDA Pro MCP. Use this skill when reverse engineering CS2 server.dll or libserver.so to locate the round-reset routine. It is the only function that references the "GMR_ResetRound\n" debug log string, and is the predecessor anchor for find-CCSGameRules_PostCleanUp (which it calls). Emits a unique IDA-style byte signature and a func YAML. Mirrors the find-CCSGameRules_ResetRound.py preprocessor (xref_strings "GMR_ResetRound\n"). Trigger: CCSGameRules_ResetRound, ResetRound, GMR_ResetRound

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Agent fallback for CCSGameRules_BeginRound (auto-generated, category: func). Locate CCSGameRules::BeginRound in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CCSGameRules_BeginRound, CCSGameRules::BeginRound

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Agent fallback for CCSGameRules_FindPickerEntity (auto-generated, category: vfunc). Locate CCSGameRules::FindPickerEntity in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CCSGameRules_FindPickerEntity, CCSGameRules::FindPickerEntity

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Agent fallback for CCSGameRules_GoToIntermission (auto-generated, category: vfunc). Locate CCSGameRules::GoToIntermission in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CCSGameRules_GoToIntermission, CCSGameRules::GoToIntermission

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Agent fallback for CBaseEntity_CollisionRulesChanged (auto-generated, category: vfunc). Locate CBaseEntity::CollisionRulesChanged in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CBaseEntity_CollisionRulesChanged, CBaseEntity::CollisionRulesChanged

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Agent fallback for C_GameRules_vtable (auto-generated, category: func). Locate C_GameRules_vtable in the CS2 client module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: C_GameRules_vtable, C_GameRules_vtable

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Agent fallback for C_MultiplayRules_vtable (auto-generated, category: func). Locate C_MultiplayRules_vtable in the CS2 client module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: C_MultiplayRules_vtable, C_MultiplayRules_vtable

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Builds vendor-agnostic detection rules using the Sigma rule format for threat detection across SIEM platforms including Splunk, Elastic, and Microsoft Sentinel. Use when creating portable detection logic from threat intelligence, mapping rules to MITRE ATT&CK techniques, or converting community Sigma rules into platform-specific queries using sigmac or pySigma backends.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

aniket2348823/Vul-Agent22026年6月9日 更新

nuxt4-patterns

無料日本語概要

Nuxt 4アプリのサーバーとブラウザの表示ずれを防ぎ、データ取得・ページ別の描画やキャッシュ・遅延読み込みを整理します。実装やレビュー、性能改善に使えます。

  • サーバーとブラウザの表示ずれを直したいとき
  • ページのデータ取得をレビューしたいとき
  • ページ別の描画・キャッシュを決めたいとき
affaan-m/ECC27.8万2026年10月12日 更新

hookify-rules

無料日本語概要

コマンド実行やファイル編集、入力・終了時のイベントを条件で検知し、危険な操作や機密ファイルの変更に警告・ブロックを設定するルールを作るスキル。

  • 危険なコマンドをブロックしたいとき
  • 機密ファイルの編集に警告したいとき
  • 編集時のデバッグコード検知
affaan-m/ECC27.8万2026年10月12日 更新

continuous-learning-v2

無料日本語概要

Claude Codeでの修正や繰り返し作業から、確信度付きの小さな行動ルールを抽出し、プロジェクト別に管理してスキルやコマンドへ育てるスキル。

  • 修正指示や反復作業の知識化
  • プロジェクト別の規約管理
  • 行動ルールのスキル・コマンド化
affaan-m/ECC27.8万2026年10月12日 更新

ccs-align

無料

Run the CCS Align seat's hourly breathing cycle — prove the local claude-mem worker is healthy, pull needle observations through search → timeline → get_observations, land them in a seat-owned middle cache via atomic grab → append → filter exclude-marks → replace, manage exclude marks, and walk house → project → seat rules to detect conflicts (SHADOW_HOUSE, DENY_ALLOW, DRIFT, CLOCK_HEADER) with an append-only rules-report.md. Use when asked to run CCS Align, breathe the alignment seat, refresh the middle cache, exclude or restore an observation, walk rules, check rules conflicts, or check the Worker Watch board.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

thedotmack/claude-mem10万2026年10月13日 更新

consulting-pptx-skill

無料日本語概要

スライド設計規約 slide-rules.md を核に、経営会議品質のスライドを作るスキル。作成前に規約を読み、HTMLパーツ集(基本27+追加35の62型)から該当パーツをコピーして組み、規約の範囲で型に囚われず調整し、check_deck.py の機械チェック FAIL 0 で仕上げる。型カタログはレイアウトの発想帳であり、合わせる対象ではない。既存の PowerPoint 資料を渡され、そこへ差し込むページを PPTX で求められたときだけ、その資料のマスターの上に直接組む(slide-rules §8.7)。トリガー例:「コンサル品質のスライドを作って」「規約に沿ったデッキで」「型カタログから選んで」「この pptx に足すページを同じ書式で」。

carnot-tech/jinba-consulting-pptx-skill1,1682026年10月12日 更新

consulting-pptx-skill

無料日本語概要

スライド設計規約 slide-rules.md を核に、経営会議品質のスライドを作るスキル。作成前に規約を読み、HTMLパーツ集(基本27+追加35の62型)から該当パーツをコピーして組み、規約の範囲で型に囚われず調整し、check_deck.py の機械チェック FAIL 0 で仕上げる。型カタログはレイアウトの発想帳であり、合わせる対象ではない。既存の PowerPoint 資料を渡され、そこへ差し込むページを PPTX で求められたときだけ、その資料のマスターの上に直接組む(slide-rules §8.7)。トリガー例:「コンサル品質のスライドを作って」「規約に沿ったデッキで」「型カタログから選んで」「この pptx に足すページを同じ書式で」。

carnot-tech/consulting-pptx-skill1,1362026年10月6日 更新

bpa-rules

無料

Interactive BPA rule generation for Power BI semantic models; guided discovery, model investigation, and expert rule authoring. Automatically invoke when the user mentions "BPA rule", "Best Practice Analyzer", or asks to "create a BPA rule", "audit BPA rules", "recommend BPA rules", "set up BPA for my team", "check model for best practices", "validate BPA rules", "improve a BPA expression".

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

data-goblin/power-bi-agentic-development1,0382026年10月11日 更新