Expert guidance for building modern Android UIs with Jetpack Compose, covering state management, navigation, performance, and Material Design 3.
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概要と使いどころ
Expert guidance for building modern Android UIs with Jetpack Compose, covering state management, navigation, performance, and Material Design 3.
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Android Jetpack Compose (Kotlin) の androidx Material3 コンポーネントリファレンス。 Button, IconButton, FloatingActionButton, Checkbox, Switch, Slider, TextField, SearchBar, DropdownMenu, Chip, DatePicker, TimePicker, Card, Scaffold, Dialog, BottomSheet, TopAppBar, NavigationBar, NavigationRail, Tab, Snackbar, ProgressIndicator, Badge, Icon, MaterialTheme, ColorScheme, Typography, Shapes。
Android アプリ開発 (Kotlin) の画面遷移・Navigation リファレンス。 Jetpack Compose, androidx。Navigation 3 (stable), NavDisplay、 Navigation Compose, NavHost, composable, 型安全ルート、 Fragment ナビゲーション, NavHostFragment, Safe Args、 ディープリンク, App Links, assetlinks.json、 予測型戻る (OnBackPressedDispatcher)。
Android アプリ開発 (Kotlin) のデータ層リファレンス。Jetpack androidx。 Room (Entity, Dao, Query, Migration), DataStore (Preferences/Proto), MediaStore, SharedPreferences, スコープ付きストレージ, Retrofit, OkHttp。
Android アプリ開発 (Kotlin) の推奨アーキテクチャリファレンス。 Jetpack, androidx, UI layer, Domain layer, Data layer, state holder, UDF, SSOT, オフラインファースト, モジュール化, ViewModel, viewModelScope, SavedStateHandle, Lifecycle, repeatOnLifecycle, collectAsStateWithLifecycle, LiveData, Hilt による DI, Paging 3 によるページング処理。
Android Jetpack Compose (Kotlin) の UI 基盤リファレンス。androidx, Material3 土台。 Composable, Modifier, CompositionLocal, remember, mutableStateOf, State, LaunchedEffect。 Column, Row, Box, LazyColumn, Pager, ConstraintLayout, WindowSizeClass, ペインスキャフォールド。 BasicText, BasicTextField, TextStyle, IME, clickable, ジェスチャ, フォーカス, セマンティクス。
Android Jetpack Compose (Kotlin) のアニメーション・描画リファレンス。 androidx.compose.animation / graphics API。 AnimatedVisibility, AnimatedContent, animate*AsState, Animatable, AnimationSpec, Canvas, DrawScope, Brush, Path, Color, Image。
Android アプリ開発 (Kotlin) のバックグラウンド・非同期処理リファレンス。 Jetpack androidx WorkManager: Worker, CoroutineWorker, WorkRequest, Constraints, WorkInfo, WorkContinuation, expedited work, テスト。 Service: フォアグラウンドサービス, バウンドサービス, AIDL, Messenger。 AlarmManager, PendingIntent, BroadcastReceiver, JobScheduler, Doze。 Kotlin コルーチン, Flow, StateFlow, SharedFlow, Channel。
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Figmaデザインから高精度Jetpack Composeコードを生成するスキル。推測を排除し、Figma APIから正確な値を取得することで、95%以上の準拠率を実現。バイブコーディングを禁止し、Figma仕様に忠実な実装を保証する。
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KMPプロジェクトのためのCompose MultiplatformおよびJetpack Composeパターン — ステート管理、ナビゲーション、テーマ設定、パフォーマンス、プラットフォーム固有UI。
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Flutter state management expert with BLoC/Cubit, Riverpod, Provider, and Navigation 2.0 (GoRouter). Activate on: Flutter state management, BLoC pattern, Cubit, Riverpod, Provider, GetX, GoRouter, Flutter navigation, flutter_bloc. NOT for: React Native (use react-native-architect), SwiftUI (use swiftui-data-flow-expert), Jetpack Compose (use jetpack-compose-navigation-expert).
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Master Material Design 3 and Jetpack Compose patterns for building native Android apps. Use when designing Android interfaces, implementing Compose UI, or following Google's Material Design guidelines.
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Use for NVIDIA-related requests where an NVIDIA skill might help, even if the user did not ask for a skill. Trigger on NVIDIA products, hardware, software, SDKs, GPUs, Jetson/JetPack/L4T/BSP/SDK Manager/driver/flashing/setup, CUDA, NIM, NeMo, Omniverse/OpenUSD/SimReady, RAPIDS/cuDF, cuPyNumeric, cuOpt, Dynamo, Holoscan, TensorRT, DeepStream, VSS, TAO, NGC/NVCF. Do not use for generic non-NVIDIA route, optimize, deploy, AI, video, data, or infrastructure tasks.
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移动开发。iOS、Android、SwiftUI、Jetpack Compose、React Native、Flutter、跨平台。当用户提到移动开发、iOS、Android、跨平台时路由到此。
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Use for NVIDIA-related requests where an NVIDIA skill might help, even if the user did not ask for a skill. Trigger on NVIDIA products, hardware, software, SDKs, GPUs, Jetson/JetPack/L4T/BSP/SDK Manager/driver/flashing/setup, CUDA, NIM, NeMo, Omniverse/OpenUSD/SimReady, Isaac, RAPIDS/cuDF, cuPyNumeric, cuOpt, Dynamo, Holoscan, TensorRT, DeepStream, VSS, TAO, NGC/NVCF. Do not use for generic non-NVIDIA route, optimize, deploy, AI, video, data, or infrastructure tasks.
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Pick Jetson-compatible containers, vLLM runtime images, and Jetson AI Lab PyPI indexes; maps Orin SM 8.7 vs Thor SM 11.0 and JetPack-specific package choices.
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Stand up vLLM or SGLang serving on Jetson, using upstream vLLM on Thor and Orin JetPack 7.2+, and NVIDIA-AI-IOT vLLM on older Orin.
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Generate production-ready, accessible, token-driven component code for ANY framework — React+Tailwind, Next.js, SwiftUI, Vue, Svelte, Angular, Solid, Web Components/Lit, React Native, Flutter, Jetpack Compose, vanilla CSS, or CSS-in-JS. Use when the user wants working UI code for a component or screen in a specific stack.
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Compose Multiplatform and Jetpack Compose patterns for KMP projects — state management, navigation, theming, performance, and platform-specific UI.
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Use for UI/UX design, product flows, frontend or native interface design, design audits, design translation, asset planning, motion direction, design tokens, or distinctive non-generic apps and websites. Covers web and React, Windows and WinUI/Mica, Apple and SwiftUI, Android and Jetpack Compose/Material, cross-platform UI, and token export. Route to the focused skill, then load only the references required for the selected surface and failure mode.
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Validate a third-party control repo across four automated layers plus one printed manual recipe. Layer 1 asserts native-source structure (Android getName() and iOS +moduleName to manifest nativeModule; @ReactMethod / RCT_EXPORT_METHOD to methods; no @ReactModule) plus load/init readiness (ReactPackage public no-arg constructor, iOS [cls new] no-arg init, requiresMainQueueSetup NO, non-throwing eager construction), so launch-time crashes surface before any build. Layer 2 validates the committed `./manifest.json` against the ppmplugin-format rules. Layer 3 asserts request/response/error-code agreement across native and PCF. Layer 4 compiles the PCF (auto-skipped if absent). Layer 5 prints a device end-to-end recipe. Native compile belongs to /build-android-binary and /build-ios-binary — this is the cheap structural pre-flight before those slow builds. Reports pass/fail per layer with a fix hint and updates .extension-state.md.
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