本文へ移動
cccskills

「webgl」の検索結果

156 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Stand up a three.js scene: import maps and the three/addons path, the Scene/PerspectiveCamera/WebGLRenderer trio, the setAnimationLoop render loop, responsive resize, and OrbitControls. Use when starting or debugging a three.js app — when the user mentions three.js, THREE.Scene, WebGLRenderer, PerspectiveCamera, the render loop, resizing, or OrbitControls. For models use threejs-gltf-loading; for materials/lights use threejs-materials-lighting.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills1,4432026年10月9日 更新

pixijs-2d

無料

Fast, lightweight 2D rendering engine for creating interactive graphics, particle effects, and canvas-based applications using WebGL/WebGPU. Use this skill when building 2D games, particle systems, interactive canvases, sprite animations, or UI overlays on 3D scenes. Triggers on tasks involving PixiJS, 2D rendering, sprite sheets, particle effects, filters, or high-performance canvas graphics. Alternative to Canvas2D with WebGL acceleration for rendering thousands of sprites at 60 FPS.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

freshtechbro/claudedesignskills1,0342025年11月20日 更新

Lightweight WebGL/WebGPU game engine with entity-component architecture and visual editor integration. Use this skill when building browser-based games, interactive 3D applications, or performance-critical web experiences. Triggers on tasks involving PlayCanvas, entity-component systems, game engine development, WebGL games, 3D browser applications, editor-first workflows, or real-time 3D rendering. Alternative to Three.js with game-specific features and integrated development environment.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

freshtechbro/claudedesignskills1,0342025年11月20日 更新

Use when a Unity 6.3 game must run in a browser: 'export to WebGL', Web build settings or Build Profiles, gzip or Brotli, Decompression Fallback, server headers, 'Unable to parse .framework.js.br', build too big or slow to load, itch.io, CrazyGames or Poki limits, Addressables or AssetBundles on the Web, 'Could not produce class with ID', Task.Run freezing the browser, WebGL 2 vs WebGPU, .jslib and SendMessage interop, a page text field that gets no keystrokes, mobile browsers crashing, HTTPS for sensors, hosting and rollout.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

scenario-labs/skills9762026年10月10日 更新

web-clone

無料

网站复刻 / 克隆方法论。USE WHEN 用户说 复刻网站、克隆网站、clone website、抄个站、仿站、 照着这个站做一个、reproduce site、还原某个网页效果、把这个站搬下来改成我的、 复刻某个交互/WebGL/Canvas/Three.js 效果。提供「先拿真源码 → 判路径 → 逆向拆解 → 搭工程 → 替换内容」的可移植决策树,覆盖静态站 / React-Vue-Next 内容站 / WebGL-Canvas 重前端站三大分支,并强制核对任何 AI 二手分析里的可执行代码。

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

nexu-io/motion-anything8572026年7月7日 更新

Standalone WebGL fragment shaders for card visual effects: holographic foil, shimmer, rarity glow.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

notque/vexjoy-agent4412026年10月11日 更新

Expert in building 3D experiences for the web - Three.js, React Three Fiber, Spline, WebGL, and interactive 3D scenes. Covers product configurators, 3D portfolios, immersive websites, and bringing depth to web experiences. Use when "3D website, three.js, WebGL, react three fiber, 3D experience, spline, product configurator, " mentioned.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

omer-metin/skills-for-antigravity1642026年1月22日 更新

babylonjs

無料

Babylon.js is an open-source 3D engine for the browser that renders with WebGL or WebGPU and includes a scene graph, PBR materials, glTF loading, Havok physics, a GUI layer and WebXR. Use when a user asks to build a 3D scene, game, product configurator or VR/AR experience with Babylon.js, load a glTF/GLB model, add physics or in-scene UI, switch to WebGPU, or shrink a Babylon.js bundle.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

TerminalSkills/skills1632026年10月4日 更新

Neo4j Visualization Library (NVL) — framework-agnostic graph rendering for the browser. Covers @neo4j-nvl/base (NVL class, nodes/relationships, Canvas vs WebGL renderer), @neo4j-nvl/interaction-handlers (ZoomInteraction, PanInteraction, DragNodeInteraction, ClickInteraction, HoverInteraction, BoxSelectInteraction, LassoInteraction, KeyboardInteraction), and @neo4j-nvl/react (InteractiveNvlWrapper, BasicNvlWrapper, StaticPictureWrapper). Use when rendering a Neo4j graph in a browser, feeding driver results through nvlResultTransformer, choosing Canvas vs WebGL, wiring node/relationship click/hover/drag handlers, or embedding NVL in React, Vite, or vanilla JS apps. Does NOT handle Cypher query authoring — use neo4j-cypher-skill. Does NOT handle driver lifecycle, sessions, or executeQuery setup — use neo4j-driver-javascript-skill. Does NOT handle GraphVisualization/Needle default embed — use @neo4j-ndl/react.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

neo4j-contrib/neo4j-skills1142026年10月10日 更新

vocaloid-style-mv

無料日本語概要

Make an original animated music video (MV / PV) for a song from its audio file plus lyrics, in the Vocaloid / J-pop lyric-video tradition: 手書き/tegaki (V家手书, 手描きMV, ボカロPV), 文字PV and kinetic typography (リリックモーション, リリックビデオ, 歌詞動画, 歌词视频, 动态歌词), anime-illustration MVs with an original character — for any mood, from dark ballads to bright upbeat summer pop. Renders to MP4 with a deterministic Canvas2D/WebGL2 engine in a headless browser: JIZURA lyric motion, AI-generated art, optional Blender toon 3D, beat-locked editing, 9:16 vertical/Shorts version. Use it whenever the user wants a music video, MV, PV, lyric video or beat-synced animation for a song, e.g. "make an MV for my song", "turn this track into a lyric video", "给这首歌做个MV/PV", "做个V家手书", "この曲のMVを作って", "ボカロPV作って", "縦型ショートも" — even if they only give a .wav/.mp3 and say "make a cool video for it". Not for editing existing footage or clip compilations.

EGSECDA/vocaloid-style-mv-pipeline1012026年10月4日 更新

Expert in building 3D experiences for the web - Three.js, React Three Fiber, Spline, WebGL, and interactive 3D scenes. Covers product configurators, 3D portfolios, immersive websites, and bringing depth to web experiences. Use when: 3D website, three.js, WebGL, react three fiber, 3D experience.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

modbender/skill-library-mcp162026年9月28日 更新

Especialista em construir experiências 3D para a web - Three.js, React Three Fiber, Spline, WebGL e cenas 3D interativas. Cobre configuradores de produtos, portfólios 3D, websites imersivos e adição de profundidade às experiências web. Use quando: website 3D, three.js, WebGL, react three fiber, experiência 3D.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

artubss/SKILLS-CLAUDE-CODE112026年5月17日 更新

3D Web Specialist IA — Expert en 3D web (Three.js, React Three Fiber, WebGL, shaders, 3D product viewers)

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

ziri22/agency-roster62026年7月1日 更新

github-pages-deploy

無料日本語概要

WebGL ビルド成果物を StatiCrypt で暗号化し、GitHub Pages にデプロイする。「デプロイ」「GitHub Pages」「公開して」「アップロード」といったリクエスト時に使用。パスワードは Build/ 内で管理し、リポジトリ作成からプッシュまでを自動化する。

umezy/hcg-workflows62026年3月18日 更新

Expert in building 3D experiences for the web - Three.js, React Three Fiber, Spline, WebGL, and interactive 3D scenes. Covers product configurators, 3D portfolios, immersive websites, and bringing depth to web experiences. Use when: 3D website, three.js, WebGL, react three fiber, 3D experience.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

AxelMrak/ai52026年2月20日 更新

Expert in building 3D experiences for the web - Three.js, React Three Fiber, Spline, WebGL, and interactive 3D scenes. Covers product configurators, 3D portfolios, immersive websites, and bringing depth to web experiences. Use when: 3D website, three.js, WebGL, react three fiber, 3D experience.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

danstrem2/clawdbot-skill-master-pack22026年2月1日 更新

motion-advanced

無料日本語概要

ReactやNext.jsで、ドラッグ操作、スワイプ、文字やSVGのアニメーションを実装します。複数段階の動きや読み込み表示まで扱い、用途に合うAPI選びも支えるスキル。

  • ドラッグで閉じる画面や並べ替えリストの実装
  • 単語ごとの文字表示や数値アニメーション
  • SVGの線描画や円形の進捗表示
affaan-m/ECC27.7万2026年10月12日 更新

WebGL-style fluid displacement background with a quote overlay, suited to video intros, landing heroes, or posters.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

nexu-io/open-design10.1万2026年10月12日 更新

Expert in building 3D experiences for the web - Three.js, React Three Fiber, Spline, WebGL, and interactive 3D scenes. Covers product configurators, 3D portfolios, immersive websites, and bringing depth to web experiences.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

sickn33/agentic-awesome-skills4.7万2026年10月12日 更新

Expert skill for building web-based game engines and games using HTML5, Canvas, WebGL, and JavaScript. Use when asked to create games, build game engines, implement game physics, handle collision detection, set up game loops, manage sprites, add game controls, or work with 2D/3D rendering. Covers techniques for platformers, breakout-style games, maze games, tilemaps, audio, multiplayer via WebRTC, and publishing games.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

github/awesome-copilot4万2026年10月9日 更新

Build immersive, cinematic 2.5D interactive websites using scroll storytelling, parallax depth, text animations, and premium scroll effects — no WebGL required. Use this skill for any web design task: landing pages, product sites, hero sections, scroll animations, parallax, sticky sections, section overlaps, floating products between sections, clip-path reveals, text that flies in from sides, words that light up on scroll, curtain drops, iris opens, card stacks, bleed typography, and any site that should feel cinematic or premium. Trigger on phrases like "make it feel alive", "Apple-style animation", "sections that overlap", "product rises between sections", "immersive", "scrollytelling", or any scroll-driven visual effect. Covers 45+ techniques across 8 categories. Always inspects, judges, and plans assets before coding. Use aggressively for ANY web design task.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

alirezarezvani/claude-skills2.8万2026年8月30日 更新

生成横向翻页网页 PPT(单 HTML 文件),含 WebGL 背景、演讲者视图、观众屏同步、讲稿备注、章节幕封、数据大字报、图片网格等模板。提供两种风格:① "电子杂志 × 电子墨水"(衬线 + 流体背景 + 暖色) ② "瑞士国际主义"(无衬线 + 网格点阵 + IKB/柠檬黄/柠檬绿/安全橙高亮)。当用户需要制作分享 / 演讲 / 发布会风格的网页 PPT,或提到"杂志风 PPT"、"瑞士风 PPT"、"Swiss Style"、"horizontal swipe deck"时使用。

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

op7418/guizang-ppt-skill2.8万2026年8月7日 更新

WebGL 风流体置换背景 + 顶部叠加金句, 适合视频片头 / landing hero / 海报

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

nexu-io/html-anything9,0902026年9月15日 更新

电子杂志 × 电子墨水风, WebGL 流体背景 + 衬线 display

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

nexu-io/html-anything9,0902026年9月15日 更新