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「editor」の検索結果

807 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Use this skill whenever helping someone build, design, or troubleshoot layouts in Elementor Pro V4 using the visual editor. Triggers on ANY mention of Elementor, page builder, Flexbox widget, Div block, section layout, widget configuration, responsive breakpoints, dark mode, scroll animations, Interactions tab, Variables Manager, Class Manager, Custom Code snippets, or any visual design work inside the Elementor panel. Also trigger when someone asks how to position elements, set spacing, apply typography, configure dark mode, prevent FOUC, or build scroll-triggered effects in Elementor. ALWAYS use this skill before suggesting any Elementor V4 implementation — it contains critical V4-specific panel structure, common AI mistakes to avoid, and production-tested patterns.

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jainshwetank/elementor-pro-designer-skill52026年3月31日 更新

my-japanese-editor

無料日本語概要

Write or edit Japanese articles, reports, guides, and public-facing drafts so the argument is clear and the prose reads naturally. Preserve the author's meaning, evidence, and voice when revising. Use for requests to write from a topic or notes, remove AI臭 / AIっぽさ, improve awkward wording or structure, or format notes as 箇条書き, チーム共有, 社内共有, a decision note, handoff, Slack post, or Teams post. For existing prose, ask Gemini through Antigravity CLI to rewrite naturally by default, then audit against the source; use the current model if unavailable. Do NOT use for ordinary Japanese answers, progress updates, technical explanations, code review, English-only prose that is not a bullet-formatting request, or an explicitly incompatible format.

Ynakatsuka/dotfiles42026年10月12日 更新

KEGG-based disease-drug-variant network research. Connects diseases to causal genes, drugs to molecular targets, and variants to pathways using KEGG's editorially curated databases (KEGG Disease, Drug, Network, Variant, Pathway). Use for drug repurposing via shared pathways, mechanistic disease-gene-drug networks, and pathway-based target discovery. Distinguishes direct (binding) vs indirect (pathway co-membership) drug-target relationships.

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huang-sh/DeepScience42026年7月15日 更新

Builds CARLA on Unreal Engine 5.8 from the ue58-dev branch using its CMake build system — configure a preset, then build the carla-unreal / carla-unreal-editor / carla-python-api-install / launch targets — with ROS 2, DLSS, RSS and cook-scope options, and the engine-side build of the CarlaUnreal UE 5.8 fork. There is no Makefile and no Util/BuildTools in this tree, so every UE4 `make` recipe is invalid here. Use when the user asks to "build CARLA UE5", "build ue58-dev", "compile CARLA with cmake", "rebuild the Python API", or hits a CMake configure or target failure.

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carla-simulator/carla-agentic-tools42026年9月12日 更新

Launches a CARLA RPC server a carla.Client can connect to, working out for itself what you pointed it at — a downloaded/extracted release, a package cooked inside a checkout, or a source checkout run through the UE4 editor — headless or windowed, and shuts it down cleanly. ROS2=1 starts it with the native ROS 2 interface active (--ros2, --rmw=fastdds/cyclonedds/zenoh, --ros-domain-id). Use when the user asks to "run/start the CARLA server", "boot CARLA headless", "launch CARLA with a window", "run the CARLA I downloaded", "start CARLA with ROS2 enabled", or "serve a packaged CARLA build".

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carla-simulator/carla-agentic-tools42026年9月12日 更新

Imports FBX meshes into CARLA on UE 5.8 as spawnable props — drives the editor headlessly to import the mesh, derives the prop size from its measured bounds, and registers it in PropParameters.json so it appears in the blueprint library as static.prop.<name>. Handles the FBX unit-scale problem, verifies the result against a running server, and can revert cleanly. Use when the user asks to "import a prop", "add a custom mesh/object to CARLA", "make my model spawnable", or a prop imports but never shows up in the blueprint library.

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carla-simulator/carla-agentic-tools42026年9月12日 更新

Builds CARLA (branch ue4-dev, Unreal Engine 4.26) from source on Linux end-to-end — UE4 fork, the Carla server (editor C++ modules), the LibCarla Python client wheel, and content — then verifies them against a from-source server. Optionally builds the native ROS 2 interface in (ROS2=1 → --ros2, Fast-DDS/CycloneDDS/Zenoh), which is compile-time only and cannot be enabled later. Use when the user asks to "build CARLA from source", "compile CARLA ue4-dev", "set up CARLA on Ubuntu (incl. 24.04)", "build CARLA with ROS2 support", or "produce a CARLA server + client wheel". Cooking a distributable Dist/ package is a separate skill (package-carla-ue4); running the build is run-carla-server.

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carla-simulator/carla-agentic-tools42026年9月12日 更新

Use when Unity Editor is not running or needs a clean restart.

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41h0-siro/cedec2026-lt-ai-ui-workflow42026年7月23日 更新

Capture Unity Editor windows or Game View rendering as PNG. Use for visual checks, debugging, documentation, or annotated UI element coordinates.

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41h0-siro/cedec2026-lt-ai-ui-workflow42026年7月23日 更新

Read current Unity Console entries from a running Editor. Use during bug investigation after compile, tests, PlayMode, or dynamic code to inspect logs, warnings, errors, and stack traces.

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41h0-siro/cedec2026-lt-ai-ui-workflow42026年7月23日 更新

Control Unity Editor Play Mode. Use to start, stop, or pause Play Mode for runtime behavior checks and frame inspection.

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41h0-siro/cedec2026-lt-ai-ui-workflow42026年7月23日 更新

Bring the Unity Editor window to front. Use when Unity must be visible for visual checks or user-facing interaction.

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41h0-siro/cedec2026-lt-ai-ui-workflow42026年7月23日 更新

生成"电子杂志 × 电子墨水"风格的横向翻页网页 PPT(单 HTML 文件),含 WebGL 流体背景、衬线标题 + 非衬线正文、章节幕封、数据大字报、图片网格等模板。当用户需要制作分享 / 演讲 / 发布会风格的网页 PPT,或提到"杂志风 PPT"、"horizontal swipe deck"、"editorial magazine"、"e-ink presentation"时使用。

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WyvernCW/Monich32026年6月20日 更新

urdu

無料

Urdu-first digital experiences with native RTL support, Nastaliq typography, and bilingual Urdu/Latin harmony. For editorial, personal, and publication layouts.

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WyvernCW/Monich32026年6月20日 更新

modern

無料

Contemporary editorial style with serif typography, minimal palettes, and clean layouts for polished digital products.

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WyvernCW/Monich32026年6月20日 更新

Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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WyvernCW/Monich32026年6月20日 更新

A sun-baked, clay-toned editorial interface built on warm cream surfaces, ink-brown headlines set in a display serif, and a single terracotta accent.

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WyvernCW/Monich32026年6月20日 更新

A modern, graphic, editorial-poster aesthetic — warm and confident — built on alternating cream and burnt orange sections, an amber brand color.

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WyvernCW/Monich32026年6月20日 更新

杂志感 / 电子墨水风社交卡 — 纸感留白、张力标题、克制装饰;卡角色含封面 / 期号封面 / 引言 / 编辑型短文分栏 / field note 照片 / 证据特写 / 结语 / 章节分隔 / hero 问句。用于观点 / 书摘 / 旅行 / 生活方式 / 文化 / 品牌故事 / 深度解释。触发:"做个杂志感卡 / 公众号封面 / 留白卡 / 编辑型卡 / 引言卡"。NOT 强运营 KPI 卡,NOT cyber/工业科技调,NOT 商业大字海报。

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WyvernCW/Monich32026年6月20日 更新

blog-post

無料

Long-form Chinese article / blog-post template — two voices: a wildstay-style lifestyle launch piece with editorial grid + oversized display type, and a WeChat-公众号-style serif beauty/longform with measured prose and quiet hairlines.

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WyvernCW/Monich32026年6月20日 更新

小红书 (XHS) 3:4 vertical cover template — two voices: spring/lifestyle soft watercolor cover with Songti + ink-green accents, and bold editorial typography cover with cobalt-blue bands + folded-paper interior. Despite the "ppt" prefix in the path, these are fixed-image XHS covers, not slide decks.

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WyvernCW/Monich32026年6月20日 更新

Chinese-first AI image-generation tool landing template — TwelveMei-style centered hero with floating icon-island nav, FlyFlowerSong serif display headline, textured pill CTAs, glass canvas mockup of the tool itself, monochrome ink palette. Built for Chinese creative-tool / generative-image / AI-工具 product pages aimed at designers and editors, not loud growth-marketing.

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WyvernCW/Monich32026年6月20日 更新

Hand-drawn paper-wireframe template — white paper background, monochromatic ink palette, SVG turbulence "wobble" filters for pen-quiver authenticity, handwritten fonts (Caveat / Kalam / Ma Shan Zheng / Long Cang), wavy dividers, sketch-rect overlays, marginalia annotations. For PRD illustrations, IA flow docs, low-fidelity layout exploration, "draft / not final" stakeholder communication. Three skeletons (single-page editorial / app multi-screen flow / IA sitemap) — pick one up front based on the artifact, do NOT inherit only the brush strokes.

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WyvernCW/Monich32026年6月20日 更新

Magazine-grade, collage-driven editorial system: warm paper canvas, surreal plaster-and-architecture imagery, oversized display type, hairline rules, and Roman-numeral section markers.

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WyvernCW/Monich32026年6月20日 更新