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cccskills

「state」の検索結果

4,014 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Use this skill when the user asks about state-specific trucking taxes BEYOND IFTA — NY Highway Use Tax (HUT), KY Kentucky Intrastate Tax (KIT), Oregon Weight-Mile Tax, New Mexico Weight-Distance Tax, Connecticut Highway Use Fee, or other state-level road-use taxes for commercial vehicles. Covers thresholds, rates, registration, filing cadence, and how these differ from IFTA. Reference state DOT/DOR resources.

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x3allamerican/skills32026年5月17日 更新

Agent fallback for CCSPlayerStateDeathAnim_vtable (auto-generated, category: func). Locate CCSPlayerStateDeathAnim_vtable in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CCSPlayerStateDeathAnim_vtable, CCSPlayerStateDeathAnim_vtable

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Agent fallback for CCSBot_SetState (auto-generated, category: func). Locate CCSBot::SetState in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CCSBot_SetState, CCSBot::SetState

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Agent fallback for CBaseEntity_NetworkStateChanged-inlined (auto-generated, category: vfunc). Locate CBaseEntity::NetworkStateChanged in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CBaseEntity_NetworkStateChanged-inlined, CBaseEntity::NetworkStateChanged

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Agent fallback for CBasePlayerController_SetConnectedState (auto-generated, category: func). Locate CBasePlayerController::SetConnectedState in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CBasePlayerController_SetConnectedState, CBasePlayerController::SetConnectedState

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Agent fallback for CBaseEntity_NetworkStateChanged-noinline (auto-generated, category: vfunc). Locate CBaseEntity::NetworkStateChanged in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CBaseEntity_NetworkStateChanged-noinline, CBaseEntity::NetworkStateChanged

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Agent fallback for CBaseEntity_NetworkStateChangedLog (auto-generated, category: vfunc). Locate CBaseEntity::NetworkStateChangedLog in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CBaseEntity_NetworkStateChangedLog, CBaseEntity::NetworkStateChangedLog

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Locate BuyState::m_doneBuying, exposed as BuyState::DoneBuying, in the loaded CS2 server binary. Emit a structmember offset, never a function or vtable slot. Trigger: BuyState_DoneBuying, BuyState::DoneBuying

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Locate BuyState::m_isInitialDelay, exposed as BuyState::InitialDelay, in the loaded CS2 server binary. Emit a structmember offset, never a function or vtable slot. Trigger: BuyState_InitialDelay, BuyState::InitialDelay

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Generates State pattern for PHP 8.5. Creates state machines with context, state interface, and concrete states for behavior changes. Includes unit tests.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Jotai state management patterns for OneKey. Use when working with atoms, global state, feature state, or context atoms. Triggers on jotai, atom, state, globalAtom, contextAtom, store, persistence, settings.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

react-patterns

無料日本語概要

React 18/19の画面部品を実装・レビューする際に、状態管理やデータ取得、フォーム、読み込み・エラー表示、アクセシビリティの設計を支えるスキル。

  • Reactの画面部品をレビューしたいとき
  • 共有する状態の置き場所を決めたいとき
  • フォームとデータ取得の設計
affaan-m/ECC27.8万2026年10月12日 更新

frontend-patterns

無料日本語概要

ReactやNext.jsの画面を実装・レビューするために、部品の組み立て、状態管理、データ取得、表示速度、フォームや操作性の改善パターンを示すスキル。

  • Reactの部品を再利用したいとき
  • 状態管理とデータ取得の見直し
  • 長い一覧の表示を軽くしたいとき
affaan-m/ECC27.8万2026年10月12日 更新

flutter-dart-code-review

無料日本語概要

Flutter/Dartのコードを、状態管理ライブラリごとの慣習に沿ってレビューします。画面構成や非同期処理から、性能・テスト・アクセシビリティ・安全性まで点検します。

  • Flutterアプリの公開前レビュー
  • 状態管理の設計を確認したいとき
  • 不要な画面再構築を調べたいとき
affaan-m/ECC27.8万2026年10月12日 更新

archify

無料

Create polished, validated architecture, workflow, sequence, data-flow, and lifecycle/state diagrams as explorable standalone HTML with inline SVG, dark/light themes, optional trace motion, and PNG/JPEG/WebP/SVG/WebM export. Accept plain-language requirements or pasted Mermaid flowchart, sequenceDiagram, and stateDiagram input; inspect repository evidence when the diagram must reflect real code. Use when the user asks to visualize system architecture, infrastructure, cloud/security/network topology, technical workflows, API call sequences, request lifecycles, data pipelines, ETL/ELT, data lineage, state machines, or to convert/beautify Mermaid. Also use for everyday subjects with steps, parts, relationships, or states: a leave or travel plan, an application or approval process, a back-and-forth such as renting, where money or documents go, or where an application or order stands. Not for numeric charts or dashboards.

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tt-a1i/archify8.3万2026年10月12日 更新

Master modern Angular state management with Signals, NgRx, and RxJS. Use when setting up global state, managing component stores, choosing between state solutions, or migrating from legacy patterns.

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sickn33/agentic-awesome-skills4.8万2026年10月13日 更新

State-space model with O(n) complexity vs Transformers' O(n²). 5× faster inference, million-token sequences, no KV cache. Selective SSM with hardware-aware design. Mamba-1 (d_state=16) and Mamba-2 (d_state=128, multi-head). Models 130M-2.8B on HuggingFace.

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davila7/claude-code-templates3.3万2026年10月12日 更新

Choose Table v9 state ownership, atoms, initialization, updates, and resets. Load for controlled slices or state coordination; use the adapter state skill for reactive reads.

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TanStack/table2.8万2026年10月12日 更新

ISA

無料

Owns the Ideal State Artifact — the primitive holding a project or task's articulated ideal state; scaffolds, interviews, grills a half-formed idea into shape via checkpointed discovery, scores completeness, reconciles feature excerpts to master, seeds from a repo, and appends decisions/changelog/verification across a locked seventeen-section order. USE WHEN ISA, ISC, ideal state, ideal state criteria, project specification, hill-climb, articulating done, fog, not yet specified, grill me, discovery interview. NOT FOR creating new skills (use CreateSkill).

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danielmiessler/LifeOS1.9万2026年9月4日 更新

State-space model with O(n) complexity vs Transformers' O(n²). 5× faster inference, million-token sequences, no KV cache. Selective SSM with hardware-aware design. Mamba-1 (d_state=16) and Mamba-2 (d_state=128, multi-head). Models 130M-2.8B on HuggingFace.

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Orchestra-Research/AI-Research-SKILLs1.3万2026年10月11日 更新

Return the current state of `UnityEditor.EditorApplication` — playmode, paused state, compilation state, and related flags.

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IvanMurzak/Unity-MCP4,4232026年10月12日 更新

LangGraph StateGraph builder with state schema design. Create stateful agent workflows with cycles, conditionals, and persistence.

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a5c-ai/babysitter1,8422026年9月17日 更新

STATE.md reading, writing, and field-level updates. Provides cross-session state persistence via .planning/STATE.md with structured fields for current task, completed phases, blockers, decisions, and quick tasks.

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a5c-ai/babysitter1,8422026年9月17日 更新

Write a UK Civil Service or NHS application: behaviour statements in the Success Profiles format, a personal statement mapped to the essential criteria, and a CV in the form these schemes expect. Use when asked to write my civil service application, answer Success Profiles behaviours, write a 250-word behaviour example, write my NHS supporting information, or apply on Civil Service Jobs or NHS Jobs. Produces each behaviour statement within the word limit using a situation, task, action, result structure, a criteria-mapped personal statement, and a check against the advert's essential criteria.

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mohitagw15856/pm-claude-skills1,4402026年10月12日 更新