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「2d-games」の検索結果

12 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Expert Godot 4 game developer specializing in GDScript, the node/scene system, signals, resources, and engine-native patterns. Provides deep knowledge of Godot's unique architecture, performance optimization, and best practices for building games from simple prototypes to production-ready releases. Use when "godot, gdscript, godot 4, godot engine, build a game with godot, godot scene, godot node, godot signal, godot resource, godot tilemap, godot physics, godot animation, godot ui, godot multiplayer, godot, gdscript, game-engine, game-development, 2d-games, 3d-games, open-source" mentioned.

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omer-metin/skills-for-antigravity1642026年1月22日 更新

2d-games

無料

2D Game Development workflow skill. Use this skill when the user needs 2D game development principles. Sprites, tilemaps, physics, camera and the operator should preserve the upstream workflow, copied support files, and provenance before merging or handing off.

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diegosouzapw/awesome-omni-skills1592026年7月8日 更新

2D Game Development workflow skill. Use this skill when the user needs 2D game development principles. Sprites, tilemaps, physics, camera and the operator should preserve the upstream workflow, copied support files, and provenance before merging or handing off.

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diegosouzapw/awesome-omni-skills1592026年7月8日 更新

2D Game Development workflow skill. Use this skill when the user needs 2D game development principles. Sprites, tilemaps, physics, camera and the operator should preserve the upstream workflow, copied support files, and provenance before merging or handing off.

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diegosouzapw/awesome-omni-skills1592026年7月8日 更新

Use when building a 2D web game with Phaser (3.x/4.x) or PixiJS 8 in TypeScript - framework vs renderer, Phaser scenes/game objects/arcade physics/groups as pools/scale manager/loader, scene shutdown cleanup, PixiJS 8 async init, Assets bundles, ticker units and destroy, and keeping rules in plain TS modules.

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makifbaysal/tasktrooper1122026年10月10日 更新

2d-games

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2D game development principles. Sprites, tilemaps, physics, camera.

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VoDaiLocz/kilo-kit-mcp272026年9月13日 更新

pygame

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Use when building 2D games in Python with pygame - game loop and delta time, sprites and groups, collision detection, drawing and surfaces, events and input, sound and fonts, camera, or performance optimization

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CodeAtCode/oss-ai-skills222026年10月9日 更新

2d-games

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2D game development principles. Sprites, tilemaps, physics, camera.

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umairinayat/Specter-AI172026年9月29日 更新

2d-games

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2D game development principles. Sprites, tilemaps, physics, camera.

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sinhoneyy/master-skills142026年9月5日 更新

2d-games

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2D game development principles. Sprites, tilemaps, physics, camera.

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JantonioFC/skillsbank92026年8月4日 更新

2d-games

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2D game development principles. Sprites, tilemaps, physics, camera.

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AxelMrak/ai52026年2月20日 更新

2d-games

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2D game development principles. Sprites, tilemaps, physics, camera.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新