本文へ移動
cccskills

「distributed-systems」の検索結果

19 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Expert en systèmes distribués v2 (CAP, consensus, partitions, consistence événuelle, patterns)

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

ziri22/agency-roster62026年7月1日 更新

System architecture design and review. Use when designing architecture, evaluating microservices vs monolith, writing ADRs, choosing a database, planning for scalability, reviewing system design, or generating architecture diagrams.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

borghei/Claude-Skills8962026年10月7日 更新

When designing distributed systems for scalability, reliability, and consistency. Covers CAP/PACELC theorems, consistency models (strong, eventual, causal), replication patterns (leader-follower, multi-leader, leaderless), partitioning strategies (hash, range, geographic), transaction patterns (saga, event sourcing, CQRS), resilience patterns (circuit breaker, bulkhead), service discovery, and caching strategies for building fault-tolerant distributed architectures.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

ancoleman/ai-design-components5252025年12月11日 更新

Applies microservices for independent deployment and per-service scaling. Use when teams need autonomous release cycles with distinct capability scaling needs.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

athola/claude-night-market3412026年10月10日 更新

Applies CQRS and Event Sourcing for read/write separation and audit trails. Use when designing systems with complex domain logic or full state-change history.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

athola/claude-night-market3412026年10月10日 更新

Applies client-server architecture for web/mobile apps. Use when designing systems with centralized backend services, trust boundaries, or offline-first sync.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

athola/claude-night-market3412026年10月10日 更新

Think and work like an expert Distributed Systems Researcher. Use when a task calls for Distributed Systems Researcher judgment. Reasons from failure models, consistency contracts, and tail-latency-and-recovery performance through TLA+ model checking, Jepsen and Porcupine linearizability checking, and YCSB/DeathStarBench benchmarking with iptables and kill -9 fault injection, while treating unbounded leases and split-brain, clock skew under NTP, and GC-induced p99 spikes as first-class failure modes.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

K-Dense-AI/scientific-agents2002026年10月3日 更新

Designs consensus, quorums, leases, idempotency, and CRDTs. Use when facing split brain, fencing tokens, exactly-once claims, duplicate retries, stale reads, or leader flapping.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

vasilyu1983/AI-Agents-public932026年10月12日 更新

Comprehensive guide to designing reliable, scalable data systems covering databases, streaming, and consistency

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

curiositech/windags-skills132026年10月12日 更新

Implementing the `Idempotency-Key` HTTP header pattern (Stripe-pioneered, IETF-standardizing) so retries don't double-charge or duplicate side effects — full Postgres schema with recovery-point state machine, fingerprint check, in-progress lock with 409 response, and 24h retention. Grounded in Stripe blog/docs, the IETF httpapi WG draft, and Brandur Leach's canonical implementation.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

curiositech/windags-skills132026年10月12日 更新

Comprehensive reference for inter-process communication mechanisms -- every way processes can talk on a computer. Covers sockets (TCP, UDP, Unix domain), WebSockets, SSE, pipes (named/anonymous), shared memory (mmap, shm_open), message queues, signals, D-Bus, XPC (macOS), gRPC, REST, stdin/stdout, file-based coordination, and clipboard. Performance benchmarks, platform availability, and code examples for each. Special focus on which IPC works best for AI agent coordination. Activate on: "IPC", "inter-process communication", "process communication", "how do I talk between processes", "Unix socket vs TCP", "shared memory", "named pipe", "WebSocket vs SSE", "gRPC vs REST", "agent coordination IPC", "XPC service", "message passing", "stdout pipe", "D-Bus", "mmap". NOT for: distributed systems design (use distributed-systems), network protocol design (use networking), message queue infrastructure like Kafka (use data-pipeline-engineer).

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

curiositech/windags-skills132026年10月12日 更新

Foundational impossibility result proving consensus cannot be guaranteed in asynchronous systems with even one faulty process

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

curiositech/windags-skills132026年10月12日 更新

Foundational concurrent computation model where actors communicate exclusively through asynchronous message passing

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

curiositech/windags-skills132026年10月12日 更新

Choose multi-agent architectures using environment-first analysis, coordination pressure, commitment tuning, and knowledge levels. Use for autonomy design, protocol choice, and coordination failures. NOT for single-agent planning, centralized schedulers, or prompt-only swarms.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

curiositech/windags-skills132026年10月12日 更新

Expert-level distributed systems theory covering consistency models, consensus algorithms, fault tolerance, replication, distributed transactions, and the CAP theorem.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

luokai0/ai-agent-skills-by-luo-kai122026年5月6日 更新

Decompose systems into microservices and apply canonical distributed-systems patterns. Use this skill whenever the user wants to split a monolith into services, design service boundaries, choose between microservices and a modular monolith, implement sagas or the outbox pattern, set up CQRS or event sourcing, configure an API gateway or BFF, add resilience (circuit breakers, retries, timeouts), or implement distributed tracing with OpenTelemetry. Also trigger for distributed transactions, service discovery, event-driven architecture, contract testing with Pact, canary releases, and idempotent consumers.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

svngoku/coding-agents-skills122026年8月14日 更新

Expert en systèmes distribués (CAP theorem, consensus, partitions, vector clocks)

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

ziri22/agency-roster62026年7月1日 更新

Foundational impossibility result proving consensus cannot be guaranteed in asynchronous systems with even one faulty process

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

curiositech/port-daddy22026年10月12日 更新

Foundational concurrent computation model where actors communicate exclusively through asynchronous message passing

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

curiositech/port-daddy22026年10月12日 更新