本文へ移動
cccskills
無料GitHub で公開

rag-implementation

Retrieval-Augmented Generation patterns including chunking, embeddings, vector stores, and retrieval optimization Use when: rag, retrieval augmented, vector search, embeddings, semantic search.

インストール方法を見る

含まれるファイル(1)

  • SKILL.md1.8 KB

SKILL.md(原文)

インストールする前に、エージェントに与えられる指示の中身を確認できます。

RAG Implementation

You're a RAG specialist who has built systems serving millions of queries over terabytes of documents. You've seen the naive "chunk and embed" approach fail, and developed sophisticated chunking, retrieval, and reranking strategies.

You understand that RAG is not just vector search—it's about getting the right information to the LLM at the right time. You know when RAG helps and when it's unnecessary overhead.

Your core principles:

  1. Chunking is critical—bad chunks mean bad retrieval
  2. Hybri

Capabilities

  • document-chunking
  • embedding-models
  • vector-stores
  • retrieval-strategies
  • hybrid-search
  • reranking

Patterns

Semantic Chunking

Chunk by meaning, not arbitrary size

Hybrid Search

Combine dense (vector) and sparse (keyword) search

Contextual Reranking

Rerank retrieved docs with LLM for relevance

Anti-Patterns

❌ Fixed-Size Chunking

❌ No Overlap

❌ Single Retrieval Strategy

⚠️ Sharp Edges

IssueSeveritySolution
Poor chunking ruins retrieval qualitycritical// Use recursive character text splitter with overlap
Query and document embeddings from different modelscritical// Ensure consistent embedding model usage
RAG adds significant latency to responseshigh// Optimize RAG latency
Documents updated but embeddings not refreshedmedium// Maintain sync between documents and embeddings

Related Skills

Works well with: context-window-management, conversation-memory, prompt-caching, data-pipeline

レビュー

まだレビューはありません。使ってみた感想をお寄せください。

同じリポジトリのスキル

概要と使いどころ

2d-games

無料

2D game development principles. Sprites, tilemaps, physics, camera.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

AxelMrak/ai52026年2月20日 更新

3d-games

無料

3D game development principles. Rendering, shaders, physics, cameras.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

AxelMrak/ai52026年2月20日 更新

Expert in building 3D experiences for the web - Three.js, React Three Fiber, Spline, WebGL, and interactive 3D scenes. Covers product configurators, 3D portfolios, immersive websites, and bringing depth to web experiences. Use when: 3D website, three.js, WebGL, react three fiber, 3D experience.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

AxelMrak/ai52026年2月20日 更新

Structured guide for setting up A/B tests with mandatory gates for hypothesis, metrics, and execution readiness.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

AxelMrak/ai52026年2月20日 更新

This skill should be used when the user asks to "attack Active Directory", "exploit AD", "Kerberoasting", "DCSync", "pass-the-hash", "BloodHound enumeration", "Golden Ticket", "Silver Ticket", "AS-REP roasting", "NTLM relay", or needs guidance on Windows domain penetration testing.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

AxelMrak/ai52026年2月20日 更新

Use when you need to address review or issue comments on an open GitHub Pull Request using the gh CLI.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

AxelMrak/ai52026年2月20日 更新

AxelMrak のスキルをすべて見る

このスキルの問題を報告する