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cccskills
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run-briefing-boards

仕様書からページ構成を決めて画面ボードを型どおりに組みたいとき、組んだボードを PNG にしてはみ出しや注記の数を検査し目で確かめたいときに使う。

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含まれるファイル(3)

  • SKILL.md13.4 KB
  • references/board-copy.md7.5 KB
  • workflow-manifest.json4.5 KB

SKILL.md(原文)

インストールする前に、エージェントに与えられる指示の中身を確認できます。

Pre-choice usable artifact execution

execution-contract.md の「6. 通常生成と確認の選択所有」に従う。L1 が確認点の選択を所有し、L2 は通常生成と既存検査を選択前から実行する。

Post-choice selected improvement execution

light / standard / detailed が記録されて semantic_evaluator_started へ進んだ確認点だけ、独立レビューとその指摘に基づく改善を行う。release / exhaustive は別の明示 event を要する。

ページ構成と画面ボード

Runtime root contract

実行場所は execution-contract.md の「1. どちらのホストでも同じ呼び方」を正本とし、要点は次のとおり。

  • runtime_root_policy: host-skill-path を適用する。
  • Claude Codeでは CLAUDE_PLUGIN_ROOT をplugin rootとして使用する。
  • Codexではホストが提示したこの SKILL.md のabsolute pathから、plugin manifestを持つ祖先を上方探索して論理 PLUGIN_ROOT を解決する。
  • cwd からplugin rootを推測せず、literal placeholderをshellへ渡さない。各shell invocation内で解決済みabsolute pathを PLUGIN_ROOT に設定する。
  • prompts/ 配下はこのowner Skill契約を継承する。

Purpose & Output Contract

仕様書から、どのページをどの順で見せるかを決め、ページの型からボードを組んで PNG にする。

モード書くもの通す検査
pagesbriefing.json の pagesvalidate-briefing-docs.mjs --stage pages
boards_src/NN_<slug>.html、_src/assets/、NN_<slug>.pngrender-board-png.mjs が error と warn 0、PNG の目視
  • 書いてよいのは上の表のものだけ。文書は書かない。どのスキルが何を書くかは workflow.md の「出力フォルダ」を読む。
  • ボードは画面構成・操作・状態を中心にする。仕様書2・3章のUIと合わせ、4〜7章のバックエンド・安全対策・基盤の詳細は転記しない。仕様書に足りない章や画面があれば、その章と画面番号を呼び出し元へ返す (書き足すのは run-briefing-docs)。
  • ページの型と部品の正本は page-patterns.md、雛形は plugin の assets/templates/board-<型>.html。
  • どのページを置き、何と書くか (画面のボードの置き方、ファイル名、message、注記の言葉) は board-copy.md。
  • 確認の深さを選ぶのと独立レビューは、呼び出し元の run-briefing が持つ。単独で呼ばれたときは結果を見せて終わる。
  • このスキルが呼ぶスクリプトの exit 2 と exit 3 は、execution-contract.md の「3. 終了コード」を読み、そこに書かれたとおりにする。

pages: ページ構成を決める

  1. ヒアリング.md の H06、仕様書.md の 1・3・8 章、要件定義.md の 3.1・4・5.2・6・9 章を読む。
  2. workflow.md の「既定のページ構成」を読み、既定の並びから始める。仕様書 1 章の画面はすべてボードにする。要らないページは足さない。数の目安 (docs.screens_warn、docs.pages_warn) と、超えたときの相談も同じ節にある。
  3. briefing.json の pages を書く。各ページの鍵と形は briefing.schema.json の page を読む。画面のボードの置き方、slug、title、message の決め方は board-copy.md を読む。
  4. 検査する。
node "${PLUGIN_ROOT:-${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}}/scripts/validate-briefing-docs.mjs" --dir "<資料フォルダ>" --stage pages

exit 1 なら _check/docs.json の errors を見る。BOARD-REF-* (仕様書の「ボード:」行のずれ) は仕様書.md を書けないので、ずれた画面番号を呼び出し元へ返す (書き直すのは run-briefing-docs)。それ以外は pages を直して通し直す。 5. 番号・型・タイトル・主な読み手・伝えること を並べた表を見せる。

boards: ボードを組んで PNG にする

1. 雛形を作る

design-contract.md の標準デザインと共通部品を使う。CSSの更新や案件の配色変更も同じ契約に従う。

node "${PLUGIN_ROOT:-${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}}/scripts/build-briefing-scaffold.mjs" boards --dir "<資料フォルダ>"

既にある HTML は上書きされない。雛形から作り直したいボードは、今のファイルを別の名前に変えてから呼ぶ (消さない)。

2. 中身を組む

page-patterns.md の「1 枚のボードの決まり」「注記 (notes)」「端末の画像を他のボードで使う (data-export)」と型ごとの中身に沿って、雛形の印の所を埋める。言葉は board-copy.md の型で書く。

  • 要件定義 9 章で 決定 になった Q の ask は外し、決まった中身を画面に描く (既にあるボードも同じ)。
  • 9 章に無い 決めること がボードに要るときは、書かずにその話を呼び出し元へ返す (9 章に足すのは run-briefing-docs)。

素材の紙や画面を載せるときは切り出して _src/assets/ に置き、載せた所に data-source を付ける (page-patterns.md の「判断材料の部品」)。実名が写る素材をそのまま載せてよいかは briefing.json の data_policy で決まる (quality-rules.md の「名前と値の扱い (data_policy)」)。

node "${PLUGIN_ROOT:-${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}}/scripts/extract-source-crop.mjs" --src "<素材>/配車表.pdf" --page 1 --rel 0.05,0.1,0.6,0.4 --out "<資料フォルダ>/_src/assets/haisha-top.png"

大きさが分からないときは --src <ファイル> --info で先に調べる。

data-map の列の区分の棒は、素材の列の見本の列を先に数えてから描く。道具は列ごとに blank (全部が空)・fixed (いつも同じ値)・value (それ以外) だけを返す。紙から読む・しくみが入れる・決めること の区分は、仕様書 4 章と素材を読んで決める。

node "${PLUGIN_ROOT:-${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}}/scripts/count-csv-columns.mjs" --src "<素材>/取り込み列_例.csv"

3. PNG にして検査する

node "${PLUGIN_ROOT:-${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}}/scripts/render-board-png.mjs" --dir "<資料フォルダ>"
  • exit 1 なら _check/boards.json の errors と warnings を見て直し、同じボードだけ --only NN で通し直す。render は warn だけでも exit 1 になる。
  • 文字の量の報告 (notices の TEXT-LONG・NOTES-MANY) は exit に効かない。直さずに進めてよい。減らすときは quality-rules.md の「量を減らすとき」に従う。
  • 直し方に判断が要る検査コードは quality-rules.md の「4. 見た目」を読む。ほかのコードはメッセージに従う。
  • 3 回直しても error か warn が残るときは、ボード番号と検査コードを呼び出し元へ返して止まる。

4. 目で確かめる

全ページの PNG を Read で開き、quality-rules.md の「4. 見た目」にある「目で確かめること」を見る。直したら 3 に戻る。最後に --stage all を通す (ボードの h1 と画面名の一致、ボード HTML の有無、ボードの文字の言い換えを見る)。

見せるもの

  • pages: ページ構成の表と warn。
  • boards: PNG の場所と枚数、boards.json の error と warn と notices の数、目で見て直した点。

Gotchas

  • mechanism を置くのは、workflow.md の「既定のページ構成」の条件に当たるときだけ。それ以外で型に収まらない図を描きたくなったら、まず型のどれかで言えないか考える。
  • Windows で作るときや、別の PC で作り直すときは、execution-contract.md の「4. Mac と Windows」を読む。
  • 色を変えたくなっても _src/tokens.css と common.css を書き換えない。案件の色が要るときは、そのことを呼び出し元へ返す (briefing.json の palette に配色の CSS の場所を書いて init を回し直すのは run-briefing)。手順は standard-attribution.md の「案件の配色に合わせるとき」、init の引数は execution-contract.md の表にある。

Additional Resources

  • board-copy.md: 画面のボードの置き方、ファイル名と見出し、message と注記と画面の中の言葉のお手本
  • workflow.md: 既定のページ構成、どのスキルが何を書くか
  • page-patterns.md: 7 種類の型、ボードの部品、注記の書き方
  • quality-rules.md: 見た目とシンプルさの基準、判断が要る検査コードの直し方、目で確かめること
  • plain-language.md: ボードの言葉
  • execution-contract.md: 終了コード、ブラウザの探し方、Mac と Windows の違い

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