AMD ROCm / HIP GPU コンピューティングリファレンス。 hipMalloc, hipLaunchKernelGGL, HIP Graph, HIPRTC, hipify, rocBLAS, MIOpen, RCCL, rocprofv3, amd-smi, rocminfo, CDNA1-4 / RDNA1-4, MI300 / MI350, gfx942, Matrix Core, wave32/64。
blender
Blender Python API リファレンス。bpy / bmesh / mathutils / gpu / bpy_extras モジュール、 bpy.data / bpy.context / bpy.ops / bpy.types / bpy.props コア API。
Mesh / Modifier / Geometry Nodes / Armature / Keyframe / Driver / Shape Key / NLA、 Cycles / EEVEE / Shader Nodes / Rigid Body / Cloth / Fluid / Compositor Nodes / AOV、 headless CLI レンダリング、add-on 開発、Extensions システム、MCP Server (Model Context Protocol)。
含まれるファイル(78)
- SKILL.md8.6 KB
- references/animation-rigging/actions-nla.md4.2 KB
- references/animation-rigging/armatures.md4.2 KB
- references/animation-rigging/constraints.md3.4 KB
- references/animation-rigging/drivers.md3.6 KB
- references/animation-rigging/keyframes.md3.3 KB
- references/animation-rigging/README.md796 B
- references/animation-rigging/shape-keys.md3.8 KB
- references/compositing/common-setups.md6.9 KB
- references/compositing/compositor-nodes.md8.4 KB
- references/compositing/README.md616 B
- references/compositing/render-passes.md5.6 KB
- references/modeling/curves-surfaces.md5.8 KB
- references/modeling/geometry-nodes.md5.7 KB
- references/modeling/mesh-basics.md4.6 KB
- references/modeling/modifiers.md4.7 KB
- references/modeling/README.md1.1 KB
- references/modeling/sculpting.md5.7 KB
- references/physics/cloth.md4.0 KB
- references/physics/collision-forces.md6.1 KB
- references/physics/fluid.md5.5 KB
- references/physics/particles.md5.1 KB
- references/physics/README.md970 B
- references/physics/rigid-body.md4.1 KB
- references/physics/soft-body.md3.7 KB
- references/python-api-core/bpy-app.md5.7 KB
- references/python-api-core/bpy-context.md3.9 KB
- references/python-api-core/bpy-data.md3.8 KB
- references/python-api-core/bpy-info.md6.4 KB
- references/python-api-core/bpy-ops.md3.9 KB
- references/python-api-core/bpy-props.md5.2 KB
- references/python-api-core/bpy-types.md5.6 KB
- references/python-api-core/bpy-utils.md4.0 KB
- references/python-api-core/README.md1.0 KB
- references/python-api-modules/bmesh.md6.0 KB
- references/python-api-modules/bpy-extras.md5.9 KB
- references/python-api-modules/gpu.md5.2 KB
- references/python-api-modules/mathutils.md5.6 KB
- references/python-api-modules/other-modules.md7.7 KB
- references/python-api-modules/README.md1.1 KB
- references/rendering-shading/cycles.md3.6 KB
- references/rendering-shading/eevee.md3.8 KB
- references/rendering-shading/freestyle.md3.6 KB
- references/rendering-shading/lighting.md4.8 KB
- references/rendering-shading/materials-nodes.md4.0 KB
- references/rendering-shading/README.md830 B
- references/rendering-shading/render-output.md4.7 KB
- references/scene-objects/collections.md4.5 KB
- references/scene-objects/data-system.md4.8 KB
- references/scene-objects/empties-cameras-lights.md5.5 KB
- references/scene-objects/objects-transform.md4.2 KB
- references/scene-objects/README.md972 B
- references/scene-objects/world-scene.md5.5 KB
- references/scripting/addon-development.md5.1 KB
- references/scripting/extending.md3.6 KB
- references/scripting/headless-cli.md2.7 KB
- references/scripting/mcp-server.md7.4 KB
- references/scripting/README.md714 B
- references/scripting/text-editor.md3.1 KB
- samples/addon-template.md7.9 KB
- samples/animation-keyframes.md4.4 KB
- samples/bmesh-editing.md4.5 KB
- samples/compositing-nodes.md9.9 KB
- samples/headless-render.md5.3 KB
- samples/material-shading.md5.6 KB
- samples/mcp-server-workflow.md7.4 KB
- samples/modifier-workflow.md4.7 KB
- samples/object-creation.md3.6 KB
- samples/physics-simulation.md7.0 KB
- samples/README.md2.5 KB
- samples/rendering-setup.md8.2 KB
- samples/rigging-armature.md5.0 KB
- samples/scene-management.md6.6 KB
- scripts/addon-lifecycle.md4.0 KB
- scripts/cli-commands.md6.3 KB
- scripts/mcp-server.md4.3 KB
- scripts/python-environment.md3.9 KB
- scripts/README.md826 B
SKILL.md(原文)
インストールする前に、エージェントに与えられる指示の中身を確認できます。
ディレクトリ構成
skills/blender/
SKILL.md
references/
python-api-core/
README.md
bpy-data.md
bpy-context.md
bpy-ops.md
bpy-types.md
bpy-props.md
bpy-utils.md
bpy-app.md
bpy-info.md
python-api-modules/
README.md
bmesh.md
mathutils.md
gpu.md
bpy-extras.md
other-modules.md
modeling/
README.md
mesh-basics.md
modifiers.md
geometry-nodes.md
curves-surfaces.md
sculpting.md
scripting/
README.md
headless-cli.md
addon-development.md
text-editor.md
extending.md
mcp-server.md
animation-rigging/
README.md
keyframes.md
drivers.md
constraints.md
armatures.md
shape-keys.md
actions-nla.md
rendering-shading/
README.md
cycles.md
eevee.md
materials-nodes.md
lighting.md
render-output.md
freestyle.md
physics/
README.md
rigid-body.md
cloth.md
soft-body.md
particles.md
fluid.md
collision-forces.md
compositing/
README.md
compositor-nodes.md
render-passes.md
common-setups.md
scene-objects/
README.md
objects-transform.md
collections.md
empties-cameras-lights.md
data-system.md
world-scene.md
samples/
README.md
object-creation.md
bmesh-editing.md
modifier-workflow.md
material-shading.md
headless-render.md
scene-management.md
addon-template.md
animation-keyframes.md
rigging-armature.md
physics-simulation.md
rendering-setup.md
compositing-nodes.md
mcp-server-workflow.md
scripts/
README.md
cli-commands.md
addon-lifecycle.md
python-environment.md
mcp-server.md
探索手順
タスクからカテゴリを引き、カテゴリの README.md で目的のページを特定する:
- 下記マッピング表でタスクに対応するカテゴリを探す
- そのカテゴリの README.md を参照して目的のページを特定する
- 該当ページの
.mdを Read して詳細を確認する
タスク → カテゴリ マッピング
| タスク | カテゴリ | 参照 README |
|---|---|---|
| bpy.data でデータブロックを操作したい | python-api-core | references/python-api-core/README.md |
| bpy.context でアクティブオブジェクト・選択状態を取得したい | python-api-core | references/python-api-core/README.md |
| bpy.ops でオペレーターを呼び出したい | python-api-core | references/python-api-core/README.md |
| bpy.types / bpy.props でカスタム型・プロパティを定義したい | python-api-core | references/python-api-core/README.md |
| bmesh で低レベルメッシュ編集をしたい | python-api-modules | references/python-api-modules/README.md |
| mathutils の Vector / Matrix / Quaternion を使いたい | python-api-modules | references/python-api-modules/README.md |
| GPU シェーダー・ビューポートオーバーレイを描画したい | python-api-modules | references/python-api-modules/README.md |
| bpy_extras の I/O ヘルパーを使いたい | python-api-modules | references/python-api-modules/README.md |
| メッシュ編集・モディファイアー操作をしたい | modeling | references/modeling/README.md |
| Geometry Nodes をスクリプトから操作したい | modeling | references/modeling/README.md |
| カーブ・サーフェス・メタボールを扱いたい | modeling | references/modeling/README.md |
| スカルプトモードの設定を Python から変更したい | modeling | references/modeling/README.md |
| headless CLI でバックグラウンドレンダリングしたい | scripting | references/scripting/README.md |
| add-on / Extension を開発したい | scripting | references/scripting/README.md |
| テキストエディター・Python コンソールを使いたい | scripting | references/scripting/README.md |
| 内蔵 Python に外部パッケージを追加したい | scripting | references/scripting/README.md |
| MCP 経由で LLM から Blender を操作したい / MCP サーバーを設定したい | scripting | references/scripting/README.md |
| キーフレームを Python から挿入・削除・補間モードを変更したい | animation-rigging | references/animation-rigging/README.md |
| ドライバーで他プロパティや Python 式を使って値を制御したい | animation-rigging | references/animation-rigging/README.md |
| アーマチュア・ボーン・IK をスクリプトでセットアップしたい | animation-rigging | references/animation-rigging/README.md |
| Shape Key・NLA・Action をスクリプトから操作したい | animation-rigging | references/animation-rigging/README.md |
| Cycles / EEVEE のレンダー設定をスクリプトから変更したい | rendering-shading | references/rendering-shading/README.md |
| マテリアル・シェーダーノードを Python で構築したい | rendering-shading | references/rendering-shading/README.md |
| ライト・ワールド HDRI を設定したい | rendering-shading | references/rendering-shading/README.md |
| レンダー出力フォーマット・解像度・カラーマネジメントを制御したい | rendering-shading | references/rendering-shading/README.md |
| リジッドボディ・布・ソフトボディのシミュレーションを設定したい | physics | references/physics/README.md |
| パーティクル・流体 (Mantaflow) をスクリプトから操作したい | physics | references/physics/README.md |
| フォースフィールド・コリジョンを Python で制御したい | physics | references/physics/README.md |
| コンポジターノードツリーを Python で構築したい | compositing | references/compositing/README.md |
| レンダーパス・AOV・Cryptomatte を設定したい | compositing | references/compositing/README.md |
| DOF・グレア・カラーグレーディングの典型ノード構成を知りたい | compositing | references/compositing/README.md |
| オブジェクトの位置・回転・スケール・行列を操作したい | scene-objects | references/scene-objects/README.md |
| コレクション階層・ビューレイヤー表示を Python で管理したい | scene-objects | references/scene-objects/README.md |
| カメラ・ライト・エンプティをスクリプトから作成・設定したい | scene-objects | references/scene-objects/README.md |
| データブロックのリンク・追記・孤立データ削除をしたい | scene-objects | references/scene-objects/README.md |
| 典型的な使い方を知りたい | samples | samples/README.md |
| インストール・CLI コマンドを知りたい | scripts | scripts/README.md |
レビュー
まだレビューはありません。使ってみた感想をお寄せください。
同じリポジトリのスキル
概要と使いどころ
Android アプリ開発 (Kotlin) の推奨アーキテクチャリファレンス。 Jetpack, androidx, UI layer, Domain layer, Data layer, state holder, UDF, SSOT, オフラインファースト, モジュール化, ViewModel, viewModelScope, SavedStateHandle, Lifecycle, repeatOnLifecycle, collectAsStateWithLifecycle, LiveData, Hilt による DI, Paging 3 によるページング処理。
Android アプリ開発 (Kotlin) のバックグラウンド・非同期処理リファレンス。 Jetpack androidx WorkManager: Worker, CoroutineWorker, WorkRequest, Constraints, WorkInfo, WorkContinuation, expedited work, テスト。 Service: フォアグラウンドサービス, バウンドサービス, AIDL, Messenger。 AlarmManager, PendingIntent, BroadcastReceiver, JobScheduler, Doze。 Kotlin コルーチン, Flow, StateFlow, SharedFlow, Channel。
Android アプリ開発 (Kotlin) の Gradle ビルドシステムリファレンス。 Android Gradle Plugin (AGP), Kotlin DSL (build.gradle.kts), version catalog, KSP, R8/ProGuard, App Bundle, baseline profile。
Android Jetpack Compose (Kotlin) の androidx Material3 コンポーネントリファレンス。 Button, IconButton, FloatingActionButton, Checkbox, Switch, Slider, TextField, SearchBar, DropdownMenu, Chip, DatePicker, TimePicker, Card, Scaffold, Dialog, BottomSheet, TopAppBar, NavigationBar, NavigationRail, Tab, Snackbar, ProgressIndicator, Badge, Icon, MaterialTheme, ColorScheme, Typography, Shapes。
Android Jetpack Compose (Kotlin) のアニメーション・描画リファレンス。 androidx.compose.animation / graphics API。 AnimatedVisibility, AnimatedContent, animate*AsState, Animatable, AnimationSpec, Canvas, DrawScope, Brush, Path, Color, Image。