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build-cli

Build the unity-mcp-cli TypeScript CLI tool and link it globally for terminal use.

インストール方法を見る

含まれるファイル(1)

  • SKILL.md1.0 KB

SKILL.md(原文)

インストールする前に、エージェントに与えられる指示の中身を確認できます。

Build CLI

Build the unity-mcp-cli TypeScript project and optionally link it globally.

Step 1 — Install Dependencies

cd cli && npm install

Only needed if node_modules/ is missing or package.json changed.

Step 2 — Build TypeScript

cd cli && npm run build

This compiles src/**/*.ts → dist/**/*.js via tsc.

Step 3 — Link Globally (if $ARGUMENTS contains --link or first time)

cd cli && npm link

This creates a global symlink so unity-mcp-cli is available from any terminal. Only needed once — after that, npm run build alone is sufficient.

Step 4 — Verify

unity-mcp-cli --version

Confirm the CLI is accessible and shows the expected version.

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概要と使いどころ

Copy assets at given paths and store them at new paths. Refreshes the AssetDatabase at the end. Use 'assets-find' to locate the source assets first.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

IvanMurzak/Unity-MCP4,4172026年10月10日 更新

Create a new folder under a parent folder inside 'Assets/'. The parent path must start with 'Assets/' and every intermediate folder in it must already exist. Refreshes the AssetDatabase at the end and returns the GUID(s) of the created folder(s).

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

IvanMurzak/Unity-MCP4,4172026年10月10日 更新

Delete the assets at the given project paths. Refreshes the AssetDatabase at the end. Use 'assets-find' to locate the assets first.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

IvanMurzak/Unity-MCP4,4172026年10月10日 更新

Search the Unity asset database using a search filter string. The filter accepts names, labels (`l:`), types (`t:`), AssetBundles (`b:`), areas (`a:`), and globs (`glob:`). See the body for the full filter syntax.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

IvanMurzak/Unity-MCP4,4172026年10月10日 更新

Search the built-in assets of the Unity Editor (located at Resources/unity_builtin_extra). Filters by name and/or type; built-in assets have no GUID so GUID-based lookups are not supported.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

IvanMurzak/Unity-MCP4,4172026年10月10日 更新

Get asset data from the asset file in the Unity project — every serializable field and property. Supports token-saving path-scoped reads via `paths` or `viewQuery`. Use 'assets-find' to find the asset first.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

IvanMurzak/Unity-MCP4,4172026年10月10日 更新

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