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screenshot-scene-view

Capture a screenshot from the Unity Editor Scene View at the requested size. Renders via the Scene View's active camera onto a temporary `RenderTexture`. Requires an open Scene View.

インストール方法を見る

含まれるファイル(1)

  • SKILL.md2.0 KB

SKILL.md(原文)

インストールする前に、エージェントに与えられる指示の中身を確認できます。

Screenshot / Scene View

Captures a screenshot from the Unity Editor Scene View and returns it as an image. Returns the image directly for visual inspection by the LLM.

Inputs

  • width (default 1920) / height (default 1080) — output pixels. Must be > 0 and ≤ MaxDimension.

Behavior

Uses SceneView.lastActiveSceneView (falls back to the first window in SceneView.sceneViews). Allocates a temporary RenderTexture, swaps it onto the Scene View's camera, calls Render, reads back with Texture2D.ReadPixels, encodes PNG, and restores the camera's prior targetTexture. Throws/errors when no Scene View is open or the Scene View camera is null.

How to Call

unity-mcp-cli run-tool screenshot-scene-view --input '{
  "width": 0,
  "height": 0
}'

For complex input (multi-line strings, code), save the JSON to a file and use:

unity-mcp-cli run-tool screenshot-scene-view --input-file args.json

Or pipe via stdin (recommended):

unity-mcp-cli run-tool screenshot-scene-view --input-file - <<'EOF'
{"param": "value"}
EOF

Troubleshooting

If unity-mcp-cli is not found, either install it globally (npm install -g unity-mcp-cli) or use npx unity-mcp-cli instead. Read the /unity-initial-setup skill for detailed installation instructions.

Input

NameTypeRequiredDescription
widthintegerNoWidth of the screenshot in pixels.
heightintegerNoHeight of the screenshot in pixels.

Input JSON Schema

{
  "type": "object",
  "properties": {
    "width": {
      "type": "integer"
    },
    "height": {
      "type": "integer"
    }
  }
}

Output

This tool does not return structured output.

レビュー

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概要と使いどころ

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IvanMurzak/Unity-MCP4,4242026年10月12日 更新

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IvanMurzak/Unity-MCP4,4242026年10月12日 更新

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