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grill

完成した plan/design を対話で容赦なく詰問し、実装前に穴を潰す。決定木を1枝ずつ降り、各質問に推奨回答を添える。コードで答えが出る点は聞かず自分で調べて埋める。

「grill して」「叩いて」「この設計で大丈夫?」「plan を詰めて」「設計を対話レビュー」で発動。※ ゼロから要件を掘り下げるなら deep-interview、非対話で一括批判レポートなら critic。

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  • SKILL.md5.0 KB

SKILL.md(原文)

インストールする前に、エージェントに与えられる指示の中身を確認できます。

Grill - plan/design の対話詰問 (stress-test)

完成した plan/design を容赦なく詰問し、実装前に穴を潰す。critic(非対話で一括批判レポートを返す agent)と違い、1問ずつ対話で決定木を降りるのが本質。deep-interview(ゼロから要件を引き出す)の対極で、こちらは「既にある設計を叩く」。

対話前提スキル: 1 問ずつ詰めるのが本質。AskUserQuestion が使えない環境では「対話モードで /o-m-cc:grill を実行してください」と案内して終了する。

Step 0: 前提確認 — 詰める plan/design があること(動的注入)

!for f in plan/design.md plan/requirements.md; do [ -f "$f" ] && echo "FOUND: $f"; done; true

grill は「完成度の高い plan/design を叩く」後段スキル。 対象が無いまま詰問しても空回りする。対象の優先順位:

  1. 上の注入で FOUND の plan/*.md → 最優先で Read
  2. $ARGUMENTS が指すファイル / 設計記述
  3. 会話中で直前に固めた設計

対象が無い / 曖昧なアイデアしか無い場合は grill せず、まず計画を作る側へ誘導する:

状態誘導先
要件がまだ曖昧/o-m-cc:deep-interview(掘り下げ)→ その後 design
web アプリ機能を定義したい/o-m-cc:feature-flow
要件はあるが design が無い/o-m-cc:design

設計ができてから grill に戻る。SDD 上の位置: discovery-council / design で plan ができた後、実装の前(sisyphus の Phase 2 と 3 の間に相当する vetting)。

原則

  • 1回に1つの質問。バッチで聞かない
  • 決定木を branch ごとに降りる: 決定を1つずつ解決し、決定間の依存を順番に潰していく
  • 各質問に推奨回答を添える(「私の推奨は X、理由は〜」)。ユーザーが即断できる形にする
  • コードベースで答えが出る質問は、聞かずに自分で Glob/Grep/Read して答える(無駄な往復を減らす)— これが grill の肝
  • 共有理解に達するまで relentless に続ける。ただし「もういい / 十分」で打ち切る

観点(決定木の枝)

facets/references/plan-review-checklist.md を Read し、4 観点(完全性 / 実現可能性 / リスク管理 / 明確性)を決定木の枝として使う。

Step 1: 対象の取り込み

動的注入で見つかった plan/*.md、または $ARGUMENTS の対象を Read。明示・暗黙の決定点を列挙する。先に Glob/Grep でコード文脈を埋めておく。

Step 2: 詰問ループ

最も未解決・最もリスクの高い決定から1問ずつ:

AskUserQuestion:
  question: "<決定点への鋭い問い>(推奨: <推奨案> / 理由: <根拠>)"
  options:
    - "<推奨案(Recommended)>"
    - "<代替案>"
    - "自由に記述"
  • コードで判明する事項は質問にしない。調べて「<file:line> を見たら X なのでこの枝は解決」と報告して次へ
  • 1つ解決したら、それに依存する下流の決定へ降りる

Step 3: 解決サマリー

詰めた決定を構造化して確認。残った未解決点・リスクを明記する。

Step 4: 反映

  • design.md があれば、解決した決定の反映(更新)を提案
  • 実装へ進むなら sisyphus Phase 4 / 通常実装へ。要件レベルの欠落が出たら /o-m-cc:deep-interview(掘り下げ)or discovery-council に戻す

Gotchas

  • 対象なしで空回り: plan/design.md も $ARGUMENTS も無ければ詰問対象が無い。1問だけ「何を grill するか」を確認してから始める。曖昧な要件しか無いなら /o-m-cc:deep-interview に誘導
  • 聞きすぎる: コードで答えが出る質問を人間に投げると往復が無駄。必ず先に Glob/Grep/Read で self-answer を試みてから AskUserQuestion する
  • critic との混同: 非対話で一括の批判レポートが欲しいなら critic を spawn する。grill は「1問ずつ対話で決定木を降りる」用途。両者は補完(同じことを二重にやらない)
  • 詰問が批判で終わる: grill のゴールは「実装可能な状態に詰める」こと。穴の指摘で止めず、各決定に推奨回答を出して解決まで持っていく
<!-- AUTO-GOTCHAS -->

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