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creative-web

Use when the design concept calls for Three.js or React Three Fiber 3D, WebGL/WebGPU, Rive, Spline, Theatre.js, SVG, canvas, shaders, particle systems, or other immersive creative-web techniques.

インストール方法を見る

含まれるファイル(5)

  • SKILL.md1.7 KB
  • agents/openai.yaml231 B
  • references/capability-matrix-2026.md2.1 KB
  • references/rive-spline-theatre.md626 B
  • references/three-r3f.md582 B

SKILL.md(原文)

インストールする前に、エージェントに与えられる指示の中身を確認できます。

Creative Web

Entry criterion

Creative technology must communicate product meaning, spatial information, material character, or memorable brand identity. Decorative complexity alone is not sufficient.

Router

Read references/capability-matrix-2026.md first. Read references/three-r3f.md for programmable 3D and references/rive-spline-theatre.md for authored interactive assets/timelines.

  • Three.js: low-level scene/render/shader control.
  • React Three Fiber: React-native Three.js scene architecture.
  • Rive: interactive vector animation and state machines.
  • Spline: designer-authored 3D scenes and web integration.
  • Theatre.js: timeline authoring and synchronized scene/property animation.
  • SVG: first choice for many crisp illustrative/mask/path effects.
  • Canvas/shader: custom computation when visual behavior cannot be expressed cleanly in DOM/SVG.

Progressive enhancement contract

  • Essential text, navigation and controls stay in semantic DOM.
  • Define a still/static fallback for 3D/canvas/vector scenes.
  • Degrade particle count, DPR, post-processing, shadows and continuous loops on constrained devices.
  • Lazy-load heavy scenes below the fold or behind interaction.
  • Stop or reduce rendering when offscreen.
  • Respect reduced motion.

Acceptance

The creative layer must strengthen the design POV enough to justify load, runtime and QA cost.

レビュー

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概要と使いどころ

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