本文へ移動
cccskills
無料GitHub で公開

affective-computing-emotion-ai

Expert guide for Affective Computing, emotional AI, and real-time sentiment analysis through native multimodal tokens (voice intonation and facial micro-expressions) / Panduan ahli komputasi afektif, AI emosional, dan analisis sentimen real-time melalui token multimodal native.

インストール方法を見る

含まれるファイル(1)

  • SKILL.md5.3 KB

SKILL.md(原文)

インストールする前に、エージェントに与えられる指示の中身を確認できます。

Affective Computing & Emotion AI Expert (2026 Edition)

English | Bahasa Indonesia


<a name="english"></a>

English

Orchestration & Integration

Connects and orchestrates with voice-ai-realtime-agent, ephemeral-generative-ui-architect, ai-llm-integration-expert, and ui-ux-pro-max.

Description

Standard AI agents process semantics (text meaning) but often ignore pragmatics (tone, tension, emotion). In the era of Native Any-to-Any Multimodal models (like Gemini 4 Pro), agents directly process raw audio and visual tokens. The Affective Computing Expert designs systems that interpret vocal intonation, breathing rates, speech pacing, and facial micro-expressions in real-time. It maps this data to emotional vectors (Valence-Arousal models) and dynamically alters the agent's personality, UI presentation, and response cadence.

Trigger Conditions

  • Designing empathetic customer service or mental health triage bots.
  • Building intelligent tutoring systems that detect user frustration and dynamically lower the difficulty or offer encouragement.
  • Developing interactive gaming or narrative simulations where characters react to the player's actual tone of voice.
  • Adapting the UI in real-time (e.g., calming color palettes, slower animations) when high user cognitive load or stress is detected.

Core Architecture (2026 Standard)

  1. Multimodal Native Empathy: Bypassing text transcripts entirely. The LLM's system prompt instructs it to evaluate the sound and visuals of the input token stream.
  2. Dynamic UI Adaptation (Affective UI): Upon detecting stress (high arousal, negative valence), the UI automatically shifts to reduced-clutter mode, uses softer colors, and slows down generative UI animations.
  3. Persona Shifting: The agent fluidly shifts its persona parameters (e.g., formality, empathy, conciseness) per interaction turn based on the user's emotional state vector.

Implementation Recipe (TypeScript)

import { MultimodalLiveClient } from 'gemini-live-sdk';
import { updateGenerativeUI } from '@/lib/ui-orchestrator';

const client = new MultimodalLiveClient({
  model: 'gemini-4-pro',
  systemInstruction: 'You are an empathetic companion. Analyze the user\'s vocal tension and facial expressions natively. Prefix your responses with a JSON affect vector: {"valence": -1 to 1, "arousal": -1 to 1}.',
});

client.on('turnComplete', async (response) => {
  const { affectVector, textAudio } = parseAffectiveResponse(response);
  
  // Dynamic UI alteration based on emotional state
  if (affectVector.arousal > 0.7 && affectVector.valence < -0.5) {
    // User is highly stressed or angry
    updateGenerativeUI({
      theme: 'calm-minimalist',
      animationSpeed: 'slow',
      cognitiveLoad: 'low',
      widgetDisplay: 'essential-only'
    });
  }
  
  // Play agent's empathetic audio response
  await playAudioStream(textAudio);
});

<a name="bahasa-indonesia"></a>

Bahasa Indonesia

Integrasi Orkestrasi

Terhubung dan mengorkestrasi bersama voice-ai-realtime-agent, ephemeral-generative-ui-architect, ai-llm-integration-expert, dan ui-ux-pro-max.

Deskripsi

Agen AI standar memproses semantik (makna teks) namun sering mengabaikan pragmatik (nada, ketegangan, emosi). Di era model Multimodal Any-to-Any (seperti Gemini 4 Pro), agen langsung memproses token audio dan visual mentah tanpa terjemahan teks. Skill Komputasi Afektif ini memandu perancangan sistem yang menafsirkan intonasi vokal, tempo bicara, dan mikro-ekspresi wajah secara real-time. Sistem kemudian memetakan data tersebut ke vektor emosional (model Valence-Arousal) dan secara dinamis mengubah kepribadian agen, antarmuka pengguna (UI), dan tempo respons.

Kondisi Pemicu

  • Merancang layanan pelanggan empatik atau bot pendamping psikologis.
  • Membangun sistem tutor cerdas (EdTech) yang mendeteksi frustrasi pengguna, lalu secara dinamis menurunkan tingkat kesulitan atau memberikan dorongan motivasi.
  • Mengembangkan game interaktif atau simulasi naratif di mana karakter NPC bereaksi terhadap nada suara asli pemain.
  • Mengadaptasi UI secara real-time (misal: beralih ke palet warna yang menenangkan, animasi yang lebih lambat) saat beban kognitif atau tingkat stres pengguna terdeteksi tinggi.

Arsitektur Inti (Standar 2026)

  1. Empati Multimodal Native: Menghindari penggunaan transkrip teks (STT) sebagai satu-satunya input. Instruksi sistem (System Prompt) LLM difokuskan untuk mengevaluasi suara dan visual dari aliran token.
  2. Adaptasi UI Dinamis (Affective UI): Saat mendeteksi stres (arousal tinggi, valence negatif), UI secara otomatis beralih ke mode bebas gangguan, menggunakan warna pastel/lembut, dan memperlambat kecepatan render UI generatif.
  3. Pergeseran Persona: Agen dengan luwes menggeser parameter kepribadiannya (misal: formalitas, empati, keringkasan) di setiap giliran berdasarkan vektor keadaan emosi pengguna.

レビュー

まだレビューはありません。使ってみた感想をお寄せください。

同じリポジトリのスキル

概要と使いどころ

Expert guide for automated and manual Web Accessibility (a11y) testing — axe-core, Pa11y, Playwright a11y, screen reader testing, and WCAG 2.2 Level AA/AAA compliance / Panduan ahli pengujian aksesibilitas web.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

roedyrustam/vibes-plug752026年10月9日 更新

Expert guide for intelligent model cascading and routing — complexity-scored task routing from Flash/Haiku to Sonnet/Opus/Astra, dynamic escalation with quality gates, 40-60% token cost reduction while maintaining output quality / Panduan ahli untuk kaskade dan routing model cerdas — routing tugas berbasis skor kompleksitas dari Flash/Haiku ke Sonnet/Opus/Astra, eskalasi dinamis dengan gerbang kualitas, pengurangan biaya token 40-60% dengan kualitas output terjaga.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

roedyrustam/vibes-plug752026年10月9日 更新

Expert guide for AI-assisted coding workflows — agentic code generation, multi-agent code swarms, self-healing CI/CD, automated PR review, spec-to-code pipelines, codebase knowledge graphs, and human-in-the-loop approval gates / Panduan ahli untuk workflow pengkodean berbasis AI — generasi kode agentic, code swarm multi-agen, CI/CD self-healing, review PR otomatis, pipeline spec-to-code, knowledge graph codebase, dan gate persetujuan human-in-the-loop.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

roedyrustam/vibes-plug752026年10月9日 更新

Expert guide for long-term episodic memory integration (Mem0 v2, Letta/MemGPT, Zep v2), memory tier architecture, pgvector HNSW storage, and unified context management for autonomous AI agents / Panduan ahli untuk integrasi memori episodik jangka panjang (Mem0 v2, Letta/MemGPT, Zep v2), arsitektur tier memori, penyimpanan pgvector HNSW, dan manajemen konteks terpadu untuk agen AI otonom.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

roedyrustam/vibes-plug752026年10月9日 更新

Expert guide for designing Machine-to-Machine (M2M) micro-economies, autonomous agent wallets, and swarm budget allocation / Panduan ahli merancang ekonomi mikro antar-agen (M2M), dompet agen otonom, dan alokasi anggaran swarm.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

roedyrustam/vibes-plug752026年10月9日 更新

Expert guide for multi-pass autonomous AI code self-review — syntax validation, logic correctness, architectural conformance, security audit, and performance analysis without external tooling — enabling the agent to catch its own errors before presenting code / Panduan ahli review kode otonom multi-pass oleh AI — validasi sintaks, kebenaran logika, konformitas arsitektur, audit keamanan, dan analisis performa tanpa tooling eksternal — memungkinkan agen menangkap errornya sendiri sebelum menampilkan kode.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

roedyrustam/vibes-plug752026年10月9日 更新

roedyrustam のスキルをすべて見る

このスキルの問題を報告する