为一个已经创建的受治理 Run,显式批准或拒绝一个指定的 Manual Verification 条目。仅当用户本人针对明确命名的人工门禁作出决定时使用;禁止代替用户调用,也禁止用它替代可由命令验证的证据。
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
使用状态绑定的最小 Tool Surface、exact Action Gateway、来源可追踪的 MissionSpec 与 Verification Manifest、宿主无关 Flight Progression Engine、可选且无权威的 App Server continuation、顺序持久 Wave、一层原生 Agent、困难后强制战术指导、证据型 Capability Profile、显式 Manual Verification、不可变宿主 Evidence、恢复检查点和仅本地 Git,治理复杂 Codex 开发。
用户要求飞控接管、继续、自主开发、修复或完成多步骤软件项目,需要有界并行子代理,或实现前必须建立文档工程时使用。
インストールする前に、エージェントに与えられる指示の中身を確認できます。
在不把模型置信度当作证据的前提下自主开发。模型负责规划、实现和纠错;项目记忆、Wave 边界、权限与完成状态由可检查合同控制。
规划 Wave、分发写入 Agent 或解释 reconciliation 前,必须阅读 控制协议。
flight_status。flight_state_status 读取 Project 全局完整性和当前根线程摘要;
禁止省略、猜测或跨会话复用 credential。聚合 BLOCKED 不能被解释为当前线程的
控制状态;CORRUPT 才是 Project 全局阻断,当前 Run/Discovery 的阻断只服从其
exact 状态与门禁。flight_surface_status。生产连接必须从 BOOTSTRAP 启动,只显示 8 项
Bootstrap 工具,同时报告 81 项 sealed 注册表;Surface 只减少选择,不授予权限。
普通受治理开发使用当前 SessionStart 注入的 exact Project、Host Session 和 Lead
credential 调用一次 flight_surface_select 选择 RUN。禁止请求 FULL_COMPAT。RUN Surface 会以 DISCOVERY_RUN_CONFLICT 失败关闭。
此时只选择 DISCOVERY,读取 flight_discovery_status,停止 Run 创建。禁止绕过
或替换 Session。已完成 Discovery 需要 handoff 时,只能消费本轮显式
$flight-control 注入的 discovery_handoff_token;禁止代替用户调用
$flight-brainstorm。flight_documentation_prepare。baseline 只能包含用户本轮
目标或权威项目来源已经证明的事实;无法证明时省略,禁止填入猜测。BLOCKED 时,只按冲突项和 Document Debt 修复文档。仅对精确
文档路径申请 flight_documentation_write_gate;修复后用新幂等键创建新的不可变
assessment 记录。READY assessment 调用
flight_mission_spec_compile。目标、范围、非目标、验收条件、安全不变量、用户决策
域和风险都必须有已接受来源;unresolved_assumptions 必须为空,
change budget 必须显式。flight_verification_manifest_compile,完整覆盖每个 acceptance obligation
和 Mission risk。WRITE Mission 必须有来源已验证 COMMAND;非 CUSTOM obligation
必须使用 COMMAND evidence;只有声明为用户决策域的事项才可使用 MANUAL。READY map_hash。禁止向 flight_run_create 传入原始
objective、scope、non-goals 或 completion JSON。flight_documentation_write_gate 回执。Controlled Wave 会对 Slice WRITE claim
union 单独执行当前 Gate。只有 ALLOWED 授权业务写入;
REMEDIATION_ONLY 只授权文档修复。main 基线。已有 main 永不
移动;缺失时只允许本地创建 ref 或空 bootstrap commit,不 checkout、不 stage 用户
文件、不修改 dirty 主工作区,也不执行任何远端 Git。MCP 报告某项 capability 不可用时,禁止模拟该能力。尤其禁止把聊天文本冒充持久状态、 把普通文件冒充 Evidence、把手工 Agent prompt 冒充分发 permit。
当 progression_engine: true 时,flight_engine_advance 是受治理 Run 的唯一首选推进
入口。Flight Control 拥有 Mission 推进权;Codex Goal 不属于本协议。
flight_engine_advance。EXECUTE_ACTION 时,只调用一次 flight_action_execute。原样传递响应中的
Action/Controller version、fence、claim token、Host/Lead identity 和 Action
idempotency_key;required_inputs 只能包含 Action contract 中除 Gateway 管理字段
之外的业务字段。底层 target.tool 和 fixed_arguments 只用于核对,禁止直接调用、
回传、替换或覆盖。host_followup=collaboration.spawn_agent 时,只执行这一个宿主
后续动作,并原样使用 target_result 中的不可变 spawn_envelope。禁止自行补字段、
改写 prompt、换模型、创建第二个 Agent 或建立嵌套 Agent。完成 Host binding 后才能
继续;Gateway 未返回该字段时禁止 spawn。flight_engine_advance 报告 Gateway 和可选 Host follow-up 的真实结果。
必须携带 exact Action/Controller
version、fence 和 claim bearer。长任务在租约到期前使用 HEARTBEAT。
SUCCEEDED 只是请求服务端验证后置条件;失败必须如实使用 FAILED_RETRYABLE、
FAILED_TERMINAL 或 ABANDONED。ACTION_IN_PROGRESS 仅允许原调用方继续其已经持有 bearer 的 exact Action。
RECLAIM_REQUIRED 表示响应不能重新暴露一次性 credential;禁止猜 token、重放副
作用或新建 Action。等待过期或 Host Session recovery,再用新幂等键推进。WAITING_FOR_AGENT 或 WAITING_FOR_GUIDANCE 时,禁止重复 spawn、重复交付或忙
轮询。HUMAN_DECISION_REQUIRED、PAUSED 或 BLOCKED 时,停止自主项目修改。
AWAITING_HOST_TURN 时,不依赖 transcript 保存状态,等待宿主提供新 turn 后从
服务端恢复。COMPLETED、FAILED 或 CANCELLED 时停止。PAUSE、RESUME 或 CANCEL 时停止本 Skill,不得代替用户执行。
只展示服务端当前 Run、Controller 和 version,并要求用户在新的 turn 精确调用
$flight-control-run <run_id> <controller_id> <expected_version> <PAUSE|RESUME|CANCEL>。
控制完成后必须从新的 canonical state 继续,不能复活旧 Action 合同。每次成功 advance 都会持久化无 secret 的 Progress Receipt。根 Stop Hook 返回一次 continuation 时,只执行已经签发的 Action,再次 advance;固定 continuation 文本没有 任何额外 authority。waiting、human、paused、blocked、terminal、stale、re-entry 或 no-progress budget 耗尽时必须允许停止。
低层 Controller 工具只保留给服务端、诊断和兼容 Driver。模型禁止在同一 active Action 上混用 Engine facade 与手工编排。
默认 Host continuation 为 POLL_ONLY,原因必须精确区分
HOST_CONTINUATION_DISABLED、Sandbox 未证明、adapter 不可用或恢复阻断。只有用户在
独立 prompt 显式调用 $flight-connect-host <run_id> <thread_id> ENABLE,并且 App
Server、本地 Host Bridge、新鲜 exact Sandbox Attestation 与 delivery receipt 全部由
服务端验证后,才能报告 APP_SERVER。该 transport 只创建后续 turn,不规划 Action、
不携带 bearer,也不能替代 Mission/Gate。禁止把持久化或普通 Hook 描述为无人值守唤醒;
禁止启用、镜像或依赖 Codex Goal。Computer Use 不属于本插件。
flight_engine_advance/flight_action_execute 返回的冻结合同,不得补猜或改写。DEFAULT_CONSERVATIVE 与 FINE。只有
flight_capability_profile_build 或 flight_capability_profile_get 返回基于终态、已报告 Attempt 且 BOUND
OVERRIDE model receipt 的 exact immutable profile,才能使用
RECORDED_BEHAVIOR。Profile ID/hash、建议粒度、角色/任务类别和 Run 的 exact
model/reasoning override 必须完全匹配。USER_SELECTED 尚未获得
独立授权合同,禁止使用。至少保留一个 control slot。integration_order 中恰好出现一次。需要战术指导时,最多增加一个
read-only tactical_advisor control Slice,并至少保留一个 business Slice。flight_wave_status 仅用于读取状态,不授予分发权。只有 Gateway 明确返回
host_followup=collaboration.spawn_agent 时,才可原样使用该 Action 的
spawn_envelope 创建一个原生 Agent。permit 丢失、重放要求换发或 envelope 不完整
时必须回到 Engine;禁止自行重建 nonce、version、prompt、model 或 reasoning。verification_command,并在停止前调用
flight_attempt_report。必须使用注入的 agent_id、attempt_id、lineage fence
和一次性 capability。成功报告必须对每条命令恰好提供一次 exit code 0 和 output
SHA-256。Guidance successor 必须先 ACK exact Directive,再记录 Guidance Outcome。
MissionSpec 对 Wave 数、Slice 文件数、successor Attempt 和 no-progress
continuation 的预算不可绕过;禁止通过重命名或拆标签规避。flight_engine_advance,让服务端观察 Attempt、依赖和容量,
再通过 Gateway 派生下一项 dispatch、reconciliation 或 completion Action。禁止
根据 flight_wave_status 的只读结果自行推进。WAITING、BLOCKED、PARTIAL 和 REPLAN_REQUIRED 都是需要证据处理的控制
决定。READY_FOR_COMPLETION_GATE 只允许进入确定性完成链,不表示完成。Agent 运行期间可以执行有价值的本地工作,但禁止仅为“看起来在编排”而创建 Agent。
Agent 可以在 Work Order 内调查、选择实现细节、编辑、测试和纠错。Hook 是受支持工具 调用的宿主护栏,不是操作系统 sandbox。Lead 必须检查 Evidence;发生 drift、合同不 充分、安全不变量受威胁或重试不产生新信息时必须介入。
business child 缺少关键事实时,只能提交一个有界、脱敏 Problem Capsule 到
flight_guidance_submit,然后停止。提交成功会原子冻结 FINAL snapshot 和 Guidance
Handoff,使旧 Attempt/Slice yield,并撤销 capability、binding 和 lease。旧 turn
禁止继续调用任何工具。
PostToolUse 会记录脱敏 Difficulty Signal。进入 STUCK 或 STRATEGIC_BLOCK 后,
下一次 PreToolUse 只允许角色合同已允许的 Guidance 工具或
flight_attempt_report;普通 read、shell、patch 和 business MCP 全部拒绝。禁止换
工具名继续猜测。只能求助或如实提交终态 blocker。
Tactical Advisor 只能领取 OPEN 信件,使用短 lease 和单调 fence。它可以读取冻结
合同、文档、Evidence 和 mailbox,但禁止写 workspace、调用 Agent、创建 Skill 或扩大
authority。它可以 heartbeat、请求补充证据、回复或把战略决定升级给 Lead。
claim 后调用 flight_guidance_route。只能使用 Wave frozen snapshot 返回的有界 Skill
Frame。NO_MATCH、ABSTAIN 或 CONFLICT 必须使用 model fallback 或升级 Lead;
禁止强制匹配。MATCHED Reply 必须绑定 exact Route 和不可变版本,禁止读取 ambient
Registry 或注入整个 Skill。
Lead 只有在当前 documentation、epoch、lineage、yielded state、workspace snapshot、
capacity 和 lease 全部通过时,才能 drain ANSWERED outbox。stale reply 变为
REJECTED_STALE 并要求 replan,禁止创建 successor。
successor 必须先用 exact Directive digest 调用 flight_guidance_acknowledge,再调用
flight_guidance_report_outcome,最后才能提交终态 flight_attempt_report。
Private Skill 是战术记忆,不是常驻 prompt。只有用户明确调用
$flight-forge-github、$flight-forge-local-skill 或 $flight-forge-session
后才能创建。普通 $flight-control 禁止代替用户触发 Forge。
角色配置同样只能显式修改。普通流程只能读取 effective policy,禁止调用
$flight-configure-roles、写 override 或代替用户选择 model。新 Run 会把十个角色的
解析结果冻结为不可变 policy snapshot;配置变化只影响未来 Run。
接受 Slice handoff 或 reconciliation 前:
READY_FOR_COMPLETION_GATE 宣称 Wave 完成。WRITE Wave reconciliation 后严格执行:
flight_completion_status 读取 compiled Verification Manifest 投影出的冻结
Slice/Wave/Mission 义务、命令名称和 blocker;该只读结果不授予执行权限。flight_action_execute 根据冻结 Action Registry 调用;Lead 禁止直接调用这些隐藏
target,也禁止传入 shell、任意 argv、commit message 或自行选择评估 scope。READY_FOR_LOCAL_COMMIT Action;本地 commit
后还要通过新 Action 重新评估 Wave。只有服务端 Mission Gate 返回 ALLOWED 才能
报告完成。MANUAL 时,在 HUMAN_DECISION_REQUIRED 停止,并向
用户显示精确
$flight-approve-verification <run_id> <entry_id> <APPROVE|REJECT>。禁止代替用户
调用、改写决定或伪造授权。用户后续显式调用对应 Skill 后,重新从 canonical
Controller state 恢复;APPROVE 只满足该 entry,REJECT 是不可变 blocker。只有绑定当前 contract、environment、Documentation 和 workspace 的
HOST_EXECUTED Evidence 能满足 Gate。Agent report 只用于诊断。Local commit 只留在
托管 codex/flight-* branch;禁止 stage 用户 main worktree、merge、删除 worktree、
push、建 PR、tag、release 或 publish。
修复尝试和剩余 READY Slice 仍在预算内时继续。只有以下条件之一成立才返回用户:
completion_gate: false 时,明确报告当前 Host 无法生成 Flight Control 完成判决。
需要支持证据时使用 $flight-diagnose;诊断不能替代 Completion Gate。
始终禁止远端写、自动发布、无界嵌套 Agent 和 Computer Use。
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概要と使いどころ
为一个已经创建的受治理 Run,显式批准或拒绝一个指定的 Manual Verification 条目。仅当用户本人针对明确命名的人工门禁作出决定时使用;禁止代替用户调用,也禁止用它替代可由命令验证的证据。
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执行显式、编码前的 Product Discovery,把早期或模糊的软件想法转化为用户确认的 Intent、丰富方案卡片、对比矩阵、可编辑画布和可持续 D0 文档基线。仅当用户明确调用 $flight-brainstorm,准备在 Flight Control Run 之前探索空白、稀疏、不确定或方向发生重大变化的项目时使用;禁止因模糊请求或普通开发工作隐式触发。
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在用户级或项目级检查、验证、显式设置或显式重置 Codex Flight Control 的角色模型与 reasoning effort 策略。仅当用户直接调用 $flight-configure-roles 时使用;禁止隐式触发,也禁止在普通飞控开发流程中顺便修改配置。
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显式启用或关闭一个受治理 Run 的本地 Codex App Server continuation。仅当用户使用精确命令 `$flight-connect-host` 并依次提供 run_id、thread_id 与 ENABLE 或 DISABLE 时使用;不能把自然语言同意、Lead 判断、UI 操作或已有 credential 当作启用授权。
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显式暂停、恢复或取消一个受治理 Run 的 exact Mission Controller。仅当用户使用精确命令 `$flight-control-run` 并依次提供 run_id、controller_id、expected_controller_version 与 PAUSE、RESUME 或 CANCEL 时使用;不能把自然语言意图、Lead credential、Controller 的 allowed_next_actions 或历史授权当作本次用户授权。
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使用有界本地报告诊断 Codex Flight Control 的安装、runtime、文档、持久状态、Wave、Guidance、Private Skill、角色策略、托管工作区、Evidence、Completion Gate 和恢复状态。用户询问飞控状态、健康、支持信息、恢复分析或阻断原因时使用;禁止上传数据或执行破坏性修复。
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