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reliability-engineering

可靠性工程时使用。适用于 SLO 定义 / 错误预算管理 / Chaos Engineering / 灾备演练。融合 Google SRE SLO + Netflix Chaos Monkey。

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含まれるファイル(2)

  • SKILL.md2.3 KB
  • templates/slo-definition-template.md928 B

SKILL.md(原文)

インストールする前に、エージェントに与えられる指示の中身を確認できます。

可靠性工程(Reliability Engineering)

适用场景

  • SLO / SLI 定义和评审
  • 错误预算管理
  • Chaos Engineering(故障注入)
  • 灾备演练
  • 可靠性评审

核心原则

1. SLO 是合同
   与 PM / 业务方对齐的可靠性目标

2. 错误预算是杠杆
   预算充足 → 可以快速发布
   预算耗尽 → 冻结发布,专注稳定

3. 主动注入故障
   不等生产出事才知道弱点

4. 100% 可用是错误目标
   追求 100% = 不发布 = 不创新

SLO 框架

SLI(指标):
  - 可用性 = 成功请求 / 总请求
  - 延迟 = P99 < 500ms 的比例
  - 正确性 = 正确响应 / 总响应

SLO(目标):
  - 可用性 99.9%(月 43 分钟不可用)
  - 延迟 99% 请求 P99 < 500ms

错误预算:
  - 月预算 = 1 - SLO = 0.1%
  - 消耗 > 50% → 警告
  - 消耗 > 80% → 冻结发布

Chaos Engineering

原则:
  1. 定义稳态(正常指标)
  2. 假设稳态会持续
  3. 注入故障
  4. 观察是否偏离稳态
  5. 修复发现的弱点

常见实验:
  - 杀 Pod(K8s)
  - 网络延迟注入
  - 磁盘满
  - 第三方超时
  - DNS 故障
  - 数据库主从切换

工具:
  - Chaos Monkey(Netflix)
  - Litmus Chaos(K8s)
  - Gremlin(SaaS)
  - Chaos Mesh(K8s)
  - toxiproxy(网络故障)

配套模板

  • templates/slo-definition-template.md — SLO 定义 + 错误预算 + Chaos 实验

质量自检

□ SLO 与业务方对齐
□ 错误预算跟踪
□ 预算耗尽有动作
□ Chaos 实验定期
□ 灾备演练(季度)
□ 弱点修复跟踪

常见坑

  1. SLO 100%——不现实
  2. SLO 不与业务对齐——技术自嗨
  3. 错误预算不跟踪——形同虚设
  4. 不做 Chaos——生产才发现弱点
  5. Chaos 在生产不敢做——先从 staging 开始

与其他 skill 的协作

上游:
  devops-engineer monitoring-alerting → SLI 数据

下游:
  postmortem → SLO 违反时复盘
  capacity-planning → 可靠性影响容量
  incident-response → SLO 违反触发响应

レビュー

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