本文へ移動
cccskills

「objects」の検索結果

396 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

rails-patterns

無料日本語概要

Ruby on Railsアプリの実装・レビューで、業務処理や検索、フォームの責務を整理するスキル。データ取得の無駄を防ぎ、バックグラウンド処理や画面部品の設計も支援します。

  • 大きなcontrollerの業務処理の分離
  • 複数モデルを更新するフォームの設計
  • 重複する検索やデータ取得の見直し
affaan-m/ECC27.7万2026年10月10日 更新

Lists and toggles a map's static environment objects via get_environment_objects / enable_environment_objects — hide or show buildings, vegetation, poles, fences, traffic signs and other baked assets by CityObjectLabel (and optional name filter). Use when the user asks to "hide/remove the buildings", "turn off the trees/vegetation", "show only the roads", "disable the fences", or "list the environment objects". Affects rendering and collision; resets on map reload.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

carla-simulator/carla1.4万2026年10月10日 更新

Lists and toggles a map's static environment objects via get_environment_objects / enable_environment_objects — hide or show buildings, vegetation, poles, fences, traffic signs and other baked assets by CityObjectLabel (and optional name filter). Use when the user asks to "hide/remove the buildings", "turn off the trees/vegetation", "show only the roads", "disable the fences", or "list the environment objects". Affects rendering and collision; resets on map reload.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

carla-simulator/carla-agentic-tools42026年9月12日 更新

Stores, retrieves, and manages data as objects in Cloud Storage on Google Cloud (also known colloquially as GCS) buckets. Use when you need to interact with Cloud Storage — set up a Storage MCP server (remote or local Toolbox), create or configure buckets, upload, download, stream, or transfer data, organize objects with folders, generate signed URLs, control access (IAM, ACLs, public access prevention), set storage classes (Standard, Nearline, Coldline, Archive), manage lifecycle and cost, protect data (versioning, CMEK, retention, Bucket Lock, holds, soft delete), host static websites, trigger Pub/Sub notifications, mount buckets (gcsfuse), or optimize performance. Covers gcloud storage / gsutil, JSON/XML APIs, client libraries, Terraform, and Cloud Storage MCP servers. Don't use for non-Storage MCP servers, block storage (Persistent Disk), BigQuery, or databases (Cloud SQL, Spanner, Bigtable, Firestore).

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

google/skills2.1万2026年10月10日 更新

Queries S3 object metadata, tracks bucket activity, audits object changes, searches annotations, and analyzes storage metrics using S3 Metadata system tables (journal, inventory, annotation) and S3 Storage Lens tables via Athena SQL. Applies when counting objects, finding recent uploads or deletions, identifying who wrote to a prefix, breaking down storage classes, finding objects by tag, searching annotation content, analyzing storage lens metrics, or enabling S3 Metadata tracking. Prefers system tables over raw S3 APIs (list-objects-v2, head-object) at scale. Trigger phrases: bucket activity, object count, who uploaded, track deletions, storage class breakdown, find by tag, search annotations, storage lens metrics, audit bucket changes.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

aws/agent-toolkit-for-aws2,8422026年10月10日 更新

Read, write, and create single-cell data objects using Seurat (R) and Scanpy (Python). Use for loading 10X Genomics data, importing/exporting h5ad and RDS files, creating Seurat objects and AnnData objects, and converting between formats. Use when loading, saving, or converting single-cell data formats.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

BioTender-max/awesome-bio-agent-skills2002026年7月2日 更新

Stores, retrieves, and manages data as objects in Cloud Storage (Google Cloud Storage, or GCS) buckets. Use when you need to interact with Cloud Storage — create or configure buckets, upload, download, stream, or transfer data, organize objects with folders, generate signed URLs, control access (IAM, ACLs, public access prevention), set storage classes and tiering (Standard, Nearline, Coldline, Archive), manage cost and lifecycle, protect data (versioning, encryption/CMEK, retention and Bucket Lock, object holds, soft delete), host static websites, trigger Pub/Sub notifications on object changes, mount buckets as a file system (gcsfuse), or optimize storage performance at any scale. Covers the gcloud storage / gsutil CLI, JSON and XML APIs, client libraries, Terraform, and Cloud Storage MCP servers. Don't use for block storage (Persistent Disk), data warehousing/analytics (BigQuery), or databases (Cloud SQL, Spanner, Bigtable, Firestore).

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

vaila-multimodaltoolbox/vaila192026年10月8日 更新

Use this skill when configuring Data Manager in CRM Analytics: enabling objects for sync, scheduling data sync runs, setting up remote connections to external databases, monitoring sync status and error logs, or troubleshooting connected object issues. Trigger keywords: data sync, connected objects, Data Manager, sync schedule, remote connection, Snowflake connector, sync error, incremental sync, CRM Analytics data pipeline. NOT for pushing external data in programmatically via the External Data API — use data/analytics-external-data. NOT for authoring dataflow nodes — use admin/analytics-dataflow-development.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

PranavNagrecha/AwesomeSalesforceSkills192026年10月4日 更新

durable-objects

無料日本語概要

Cloudflare Durable Objects の実装とレビューに使用する。チャットルーム、マルチプレイ、予約システムなどの状態を持つ協調処理、RPC methods、SQLite storage、alarms、WebSockets、Workers統合、wrangler設定、Vitestでのテストを扱う。事前学習の知識より最新のCloudflare docsの取得を優先する。

daishiman/harness-dev102026年10月10日 更新

Analyze code for primitive obsession and plan value object extractions around domain concepts, validation, and grouped primitive fields. Use when the user says `/value-objects`, asks for value object refactoring, or runs `/refactor:value-objects`.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

SDiamante13/dotfiles82026年10月2日 更新

Find or inspect Unity GameObjects, especially objects the user currently selected in the Hierarchy. Use for details, components, tags, layers, or name/path searches.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

41h0-siro/cedec2026-lt-ai-ui-workflow42026年7月23日 更新

migrate-to-shoehorn

無料日本語概要

TypeScriptのテストで使う型の強制指定を専用関数に置き換え、必要な項目だけのデータや意図的に型を外したデータを扱いやすくするスキル。

  • テスト内のasを置き換えたいとき
  • 必要な項目だけでテストデータを作成
  • 不正な入力によるエラーテスト
mattpocock/skills28.5万2026年10月9日 更新

Expert skill for writing FreeCAD Python scripts, macros, and automation. Use when asked to create FreeCAD models, parametric objects, Part/Mesh/Sketcher scripts, workbench tools, GUI dialogs with PySide, Coin3D scenegraph manipulation, or any FreeCAD Python API task. Covers FreeCAD scripting basics, geometry creation, FeaturePython objects, interface tools, and macro development.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

github/awesome-copilot4万2026年10月9日 更新

Create and review Cloudflare Durable Objects. Use when building stateful coordination (chat rooms, multiplayer games, booking systems), implementing RPC methods, SQLite storage, alarms, WebSockets, or reviewing DO code for best practices. Covers Workers integration, wrangler config, and testing with Vitest. Biases towards retrieval from Cloudflare docs over pre-trained knowledge.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

openai/plugins7,3862026年10月8日 更新

Detects anemic domain models, validates and refactors them into rich domain models, and enforces tactical DDD patterns (Entities, Value Objects, Aggregates, Domain Services, Domain Events). Use when the user asks to validate, review, or check domain models or DDD code; detect anemia; refactor domain objects; improve encapsulation; or mentions terms like "anemic model", "rich domain", "aggregate", "value object", "domain event", "ubiquitous language", "is this good DDD", "does this follow DDD", or "check my domain". Do NOT use for module or service boundary design, architectural decomposition, strategic DDD context mapping, or code outside the domain layer (DTOs, controllers, infrastructure adapters).

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

tech-leads-club/agent-skills7,0472026年10月9日 更新

Retrieve the list of root GameObjects in the specified opened scene (or the active scene when `openedSceneName` is empty). Supports token-saving path-scoped reads over the root-GameObjects array via `paths` or `viewQuery`. Use 'scene-list-opened' to enumerate scenes.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

IvanMurzak/Unity-MCP4,4182026年10月10日 更新

Duplicate a batch of GameObjects in the currently opened Prefab or active Scene. Marks each affected scene as dirty after duplication. Use 'gameobject-find' to locate the source GameObjects first.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

IvanMurzak/Unity-MCP4,4182026年10月10日 更新

Reparent a batch of GameObjects under a new parent in the currently opened Prefab or active Scene. Per-item failures are reported in the returned status string instead of aborting the batch. Use 'gameobject-find' to locate the GameObjects first.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

IvanMurzak/Unity-MCP4,4182026年10月10日 更新

Modify GameObject fields and properties in opened Prefab or in a Scene. You can modify multiple GameObjects at once. Just provide the same number of GameObject references and SerializedMember objects. Three modification surfaces are available per GameObject (gameObjectDiffs, pathPatchesPerGameObject, jsonPatchesPerGameObject) — see the skill body for details.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

IvanMurzak/Unity-MCP4,4182026年10月10日 更新

Set the current Selection in the Unity Editor to the provided objects. All `ObjectRef`s must resolve to existing Unity objects; otherwise the call throws. Use 'editor-selection-get' to inspect the current selection first.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

IvanMurzak/Unity-MCP4,4182026年10月10日 更新

Build, debug, or review Cloudflare Durable Objects code for persistent state and coordination.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

cloudflare/skills3,0342026年10月11日 更新

Implement a safe Attio record lifecycle for standard or custom objects, including schema discovery, query, create or assert, update, and delete controls. Use when building record synchronization or CRM write paths. Trigger with "Attio records", "Attio CRUD", or "sync Attio objects".

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

jeremylongshore/tons-of-skills-marketplace2,8312026年10月11日 更新

Architect Unity 6.3 LTS data and decoupling with ScriptableObjects: config/data assets, shared runtime variables, event channels, and runtime sets/registries. Use when designing data-driven systems, replacing singletons/managers, creating .asset data with CreateAssetMenu, or when the user mentions ScriptableObject, SO architecture, or data assets.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills1,4072026年10月9日 更新

Build, debug, or review Cloudflare Durable Objects code for persistent state and coordination.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

fcakyon/claude-codex-settings1,1732026年10月10日 更新