Rebuild a degraded AI image to remove crunchy textures and repeated-edit artifacts while preserving identity, style, and composition. Use for clean remakes, not ordinary retouching or upscaling.
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Codex AppのWorktree用local environmentを作成・修復し、setup、Actions、並行実行時の状態分離を実Worktreeで検証する。
インストール方法を見るインストールする前に、エージェントに与えられる指示の中身を確認できます。
対象project固有のCodex App Local Environmentを、複数Worktreeで安全かつ再現可能な 状態まで作る。manifestやhelperの存在だけで完了扱いにせず、base上の可用性、並行実行、 状態分離、異常終了後の復旧、Actionsの実動まで検証する。
対象に同等の既存形式がない限り、次をtracked fileとして作る。
.codex/environments/environment.toml.codex/local-environment/setup.shまたは.codex/scripts/<helper>.sh.codex/skills/project/worktree-env/SKILL.md.worktreeincludeenvironment.tomlはversion = 1、project name、[setup]、根拠のある
[[actions]]を含める。helperだけを作ってApp側の手動登録へ委ねない。
agents/repository-discovery.md
を渡して読み取り専用調査を任せ、mainが結果を査読する。利用不能ならmainが同じ調査を行う。調査Taskへrepository絶対path、target base、ユーザー制約、既知stack、編集禁止、secret 非表示を渡す。次を査読する。
.worktreeinclude候補とshared symlinkの依存先が秘密本文を読まずに整理されているdirty checkoutだけでbaseを推測しない。git show <base>:<path>、git ls-treeなどで
成果物とpinがtarget baseに存在するか確認する。
必ずreferences/artifact-patterns.mdを読み、対象に必要な
patternだけを採用する。少なくとも次を明示する。
tracked | include | recreate symlink | shared cache | COW seed | isolated mutable | external namespacedpending -> ready、atomic write、operation lock、crash recoveryCODEX_SOURCE_TREE_PATH優先で解決し、common Git directoryとprimaryを照合する方法.env、local DB、大容量mediaを継承/seedする根拠と残るrisk不明なmutable resourceを共有扱いにしない。共有する場合はread-onlyまたはprocess間安全である 根拠を記録する。
.node-version、.tool-versions、mise/asdf/nodenv等のpinからruntime実体を解決する。FORCE_COLOR由来のANSIを数値判定へ混ぜない。node_modules等をcopy/symlinkしない。.worktreeincludeを優先する。Codexはsource symlinkをcopyしないため、
ignored symlinkはsetupで全targetをpreflightしてから不足分だけ再作成する。最低限、次を実行する。
git status --short
bash -n <setup-or-helper>
git diff --check
さらに次を確認する。
.worktreeincludeがtarget baseで利用可能であるtarget baseから一時Worktreeを作る。未commit成果物は正確なdiffと新規fileだけをcandidateへ 反映し、検証commitや既存ユーザーWorktreeへ依存しない。
Dev、listener、startup mutation、mutable stateのいずれかがある場合、2つのWorktreeを同時に setup/起動する。固有port、固有origin、一方だけの書込み、片方のCleanup後も他方が動くことを 確認する。検証後はprocess、candidate Worktree、branch、claimを安全に片付ける。
Codex-managed Worktreeはdetachedであるため、setup/Actionsがdetachedでも動くことを確認する。 破壊的Cleanupをdetachedで拒否する設計では、owner path不存在・Git worktree未登録・listener 不在・正しいclaim schemaをすべて満たすstale claimだけを将来setupが回収できることを確認する。
最低限、次を分ける。
Worktree Environment: manifest、setup、runtime、dependency、継承、分離、並行実行、Action配線、cleanupRepository Checks: Test/Lint/Typecheck/Buildのコード診断正しいActionが既存コード診断を返した場合、環境はPASS、Repository ChecksはFAILとする。
Worktree Environment: PASS
Repository Checks: FAIL (lint: existing code diagnostics)
.worktreeincludeがtarget baseで利用可能であるまだレビューはありません。使ってみた感想をお寄せください。
概要と使いどころ
Rebuild a degraded AI image to remove crunchy textures and repeated-edit artifacts while preserving identity, style, and composition. Use for clean remakes, not ordinary retouching or upscaling.
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セミナー・講義・ウェビナー・研修・実演動画をローカルで文字起こしし、内容を分析して、必要なスライド画像や動画クリップ付きのHTML/Markdown資料を作る。動画から学習資料・実践ガイドを作りたい場合に使う。映像作品の再現設計やCanvas生成は対象外。
責務・依存方向・状態や副作用の境界を監査し、既存挙動を保って段階的にリファクタリングする。read-only監査にも対応する。
AGENTS.mdや既存スキルをGPT-6 Astra向けに監査・整理するときに使う。契約と意図的な他モデル委譲を保ち、重複、過剰な手順、曖昧な停止条件を修正する。
人物の参照写真から、同一性を保った複数アングルのキャラクターシートを生成・修正する。指定された身だしなみや撮影表現も整える。
既存キャラクター画像を、承認制でピクセルアートの正準画像へ変換し、3状態パイロット、クロマ前処理、状態間ジオメトリ検証、9状態生成、遷移QA、仮配置、アプリ内確認、ロールバック可能な正式配置まで行う。キャラクターからCodexペットを作る依頼に加え、ジャンプで小さくなる、状態ごとに身長が変わる、足元が跳ねる、クロマ縁が出る、アニメーションを修復したい依頼で使用する。