Rebuild a degraded AI image to remove crunchy textures and repeated-edit artifacts while preserving identity, style, and composition. Use for clean remakes, not ordinary retouching or upscaling.
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プロダクトアイデアをJTBD分析→競合調査→SLC仕様書に構造化。 dev:storyの上流で使用し、何を作るべきかを明確にする。 「アイデアを整理」「/dev:ideation」で起動。 Trigger: アイデア整理, プロダクト企画, /dev:ideation, ideation, 何を作るべきか
インストール方法を見るインストールする前に、エージェントに与えられる指示の中身を確認できます。
docs/ideation/{YYMMDD}-{slug}/ に3ファイルを順次保存する。
{YYMMDD}: 実行日(例: 260202){slug}: アイデアを表す短い英語スラッグ(例: ai-code-review)bash .claude/skills/dev/ideation/scripts/init-ideation-workspace.sh {slug}
出力の docs/ideation/{YYMMDD}-{slug} を以降のパスとして使用する。ゲート: アイデアの概要が明確で、出力ディレクトリが作成されるまで次に進まない。
以降、{dir} = docs/ideation/{YYMMDD}-{slug} とする。
Step 4 で配置済みの {dir}/PROBLEM_DEFINITION.md を Read し、references/problem-definition.md の手順に従って内容を埋め、Write で上書きする。
ゲート: {dir}/PROBLEM_DEFINITION.md が存在しなければ次に進まない。
{dir}/PROBLEM_DEFINITION.md のパス{dir}/COMPETITOR_ANALYSIS.md を保存ゲート: {dir}/COMPETITOR_ANALYSIS.md が存在しなければ次に進まない。
{dir}/PROBLEM_DEFINITION.md + {dir}/COMPETITOR_ANALYSIS.md のパス{dir}/PRODUCT_SPEC.md を保存ゲート: {dir}/PRODUCT_SPEC.md が存在しなければ次に進まない。
以下3ファイルがすべて {dir}/ に保存されていること:
| ファイル | Step |
|---|---|
{dir}/PROBLEM_DEFINITION.md | Step 1 |
{dir}/COMPETITOR_ANALYSIS.md | Step 2 |
{dir}/PRODUCT_SPEC.md | Step 3 |
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概要と使いどころ
Rebuild a degraded AI image to remove crunchy textures and repeated-edit artifacts while preserving identity, style, and composition. Use for clean remakes, not ordinary retouching or upscaling.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
セミナー・講義・ウェビナー・研修・実演動画をローカルで文字起こしし、内容を分析して、必要なスライド画像や動画クリップ付きのHTML/Markdown資料を作る。動画から学習資料・実践ガイドを作りたい場合に使う。映像作品の再現設計やCanvas生成は対象外。
責務・依存方向・状態や副作用の境界を監査し、既存挙動を保って段階的にリファクタリングする。read-only監査にも対応する。
AGENTS.mdや既存スキルをGPT-6 Astra向けに監査・整理するときに使う。契約と意図的な他モデル委譲を保ち、重複、過剰な手順、曖昧な停止条件を修正する。
人物の参照写真から、同一性を保った複数アングルのキャラクターシートを生成・修正する。指定された身だしなみや撮影表現も整える。
既存キャラクター画像を、承認制でピクセルアートの正準画像へ変換し、3状態パイロット、クロマ前処理、状態間ジオメトリ検証、9状態生成、遷移QA、仮配置、アプリ内確認、ロールバック可能な正式配置まで行う。キャラクターからCodexペットを作る依頼に加え、ジャンプで小さくなる、状態ごとに身長が変わる、足元が跳ねる、クロマ縁が出る、アニメーションを修復したい依頼で使用する。