Rebuild a degraded AI image to remove crunchy textures and repeated-edit artifacts while preserving identity, style, and composition. Use for clean remakes, not ordinary retouching or upscaling.
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現在の変更を軽量にコミットする。simple-add、コミット依頼、担当分だけのコミット、任意のpush指定に使う。
インストール方法を見るインストールする前に、エージェントに与えられる指示の中身を確認できます。
必要な範囲を確認してステージングとコミットを行い、pushは指定がある場合だけ実行する。
| 指定 | コミット対象・操作 |
|---|---|
-m / --mine、または「あなたが担当した分だけ」 | このタスクで自分が担当した未コミット差分だけ |
| 対象ファイルの指定 | 指定されたパスの変更。--mineもあれば、その中の担当差分だけ |
| 上記の範囲指定なし | 現在の全変更。新規セッションやコンテキスト圧縮後で作業文脈が不足していても同じ |
-p、または自然文での明示的なpush指示 | コミット後にgit pushも実行 |
-mはこのスキルの対象範囲を指定するオプションで、git commit -mのメッセージ指定とは別である。pushの許可は含まない。
dev:simple-add -m # 担当分だけコミット
dev:simple-add -m -p # 担当分だけコミットしてpush
git status --short
git diff --stat
ファイル一覧と既知の作業内容からコミットメッセージを作る。作業文脈が不足していれば、git diff --statで分かる範囲から要約する。
詳細なgit diffやgit log --oneline -3は標準手順にしない。メッセージの根拠が不足する場合、大きな生成物・秘密情報・意図しない削除が疑われる場合、担当差分の切り分けが必要な場合に限り、関係する差分を追加で読む。文脈から判断できるコミットに、長い調査や分析を挟まない。
範囲指定がなければgit add -Aを使う。対象パスが指定されている場合や、ファイル全体が担当分と分かる場合はgit add -- <pathspec...>を使う。対象外の変更は戻さない。
--mineで担当差分を分ける場合ステージ後に、実際にコミットするindexを確認する。一時indexを使った場合も、そのindexに対して確認・コミットする。
git status --short
git diff --cached --stat
必要な場合だけgit diff --cachedを追加で読む。--mineでは担当分だけであることを確認する。秘密情報や意図しない大きな生成物など、危険な差分が疑われる場合はコミット前に止め、利用者へ確認する。
既存リポジトリのメッセージ規約を優先する。規約がなければ、変更に合うtypeとemoji、日本語の要約を使う。
<emoji> <type>: <日本語の要約>
<必要な場合だけ変更の説明>
Co-Authored-By: OpenAI <noreply@openai.com>
本文は任意。件名で十分なら件名とCo-Authored-Byだけにし、小さな変更の説明は1〜2行に留める。形式を埋めるための長い箇条書きは作らない。
| Type | Emoji | 説明 |
|---|---|---|
feat | ✨ | 新機能 |
fix | 🐛 | バグ修正 |
docs | 📝 | ドキュメント |
style | 💄 | フォーマット・スタイル |
refactor | ♻️ | リファクタリング |
perf | ⚡️ | パフォーマンス改善 |
test | ✅ | テスト |
chore | 🔧 | ツール・設定 |
ci | 🚀 | CI/CD改善 |
コミット後、push指定があればgit pushを実行する。最後にgit statusを確認し、pushした場合はその成功も確認する。--mineでは対象外の変更が保持されていることを確かめる。作業ツリーを空にするための追加コミットはしない。
コミットhashと件名、必要な確認結果、pushの実施・未実施を短く示す。
呼出元が<hook_prompt ...>を含む、または「フックからのフィードバック」としてコミットを求めている場合だけ、フック経由とする。通常の明示的なsimple-add依頼では再掲しない。
フック経由では、コミット処理で直前のユーザー向け作業報告がUI上で折りたたまれることを前提にする。最終回答に「先ほどの作業内容(再掲)」を加え、直前に報告した成果・決定、主な変更・設計判断、成果物へのlink、検証結果、未実装事項や次のtaskのうち、文脈にあるものだけを短く言い換える。
直前の回答を全文引用せず、内部の調査過程やcommentaryも再掲しない。コミット差分から未報告の内容を推測して加えない。元の報告を開かなくても成果と次の状態を把握できる長さにし、直前に実質的な作業報告がなければ再掲しない。
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概要と使いどころ
Rebuild a degraded AI image to remove crunchy textures and repeated-edit artifacts while preserving identity, style, and composition. Use for clean remakes, not ordinary retouching or upscaling.
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セミナー・講義・ウェビナー・研修・実演動画をローカルで文字起こしし、内容を分析して、必要なスライド画像や動画クリップ付きのHTML/Markdown資料を作る。動画から学習資料・実践ガイドを作りたい場合に使う。映像作品の再現設計やCanvas生成は対象外。
責務・依存方向・状態や副作用の境界を監査し、既存挙動を保って段階的にリファクタリングする。read-only監査にも対応する。
AGENTS.mdや既存スキルをGPT-6 Astra向けに監査・整理するときに使う。契約と意図的な他モデル委譲を保ち、重複、過剰な手順、曖昧な停止条件を修正する。
人物の参照写真から、同一性を保った複数アングルのキャラクターシートを生成・修正する。指定された身だしなみや撮影表現も整える。
既存キャラクター画像を、承認制でピクセルアートの正準画像へ変換し、3状態パイロット、クロマ前処理、状態間ジオメトリ検証、9状態生成、遷移QA、仮配置、アプリ内確認、ロールバック可能な正式配置まで行う。キャラクターからCodexペットを作る依頼に加え、ジャンプで小さくなる、状態ごとに身長が変わる、足元が跳ねる、クロマ縁が出る、アニメーションを修復したい依頼で使用する。