Rebuild a degraded AI image to remove crunchy textures and repeated-edit artifacts while preserving identity, style, and composition. Use for clean remakes, not ordinary retouching or upscaling.
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チーム実装計画を作成。ストーリー分析→タスク分解→レビュー(opencode)。 計画は docs/FEATURES/team/{YYMMDD}_{slug}/ に永続化され、複数保持可能。 Trigger: dev:team-plan, /dev:team-plan, チーム計画, team plan
インストール方法を見るインストールする前に、エージェントに与えられる指示の中身を確認できます。
ユーザーストーリーまたは直接指示を受け取り、計画フェーズ(ストーリー分析・タスク分解)を実行し、レビューのみ opencode を活用する。計画は docs/FEATURES/team/{YYMMDD}_{slug}/ に永続化され、複数の計画を保持できる。
承認済み計画の実行は dev:team-opencode-exec で行う。
| リソース | 読み込みタイミング | 用途 |
|---|---|---|
references/role-catalog.md | Step 3(ロール設計時) | ロール定義の参照 |
references/prompts/story-analysis.md | Step 3(ストーリー分析時) | ストーリー分析の手順書 |
references/prompts/task-breakdown.md | Step 4(タスク分解時) | タスク分解の手順書 |
references/prompts/task-review.md | Step 5(タスクレビュー時) | opencode 用プロンプト |
references/team-templates/*.json | Step 2(テンプレート選択時) | チーム構成テンプレート |
references/templates/*.json | Step 1(初期化時) | テンプレート雛形 |
docs/FEATURES/team/{YYMMDD}_{slug}/
├── story-analysis.json # ストーリー分析(ゴール、スコープ、受入条件、チーム設計)
└── task-list.json # ロールごとのタスク定義(Wave構造 + ロール割当、各タスクに taskPrompt 含む)
命名規則: {YYMMDD}_{slug}(YYMMDD: 作成日、slug: kebab-case 英数字+ハイフン、最大40文字)
PLAN_DIR=$(bash .claude/skills/dev/team-plan/scripts/init-team-workspace.sh {slug})
$PLAN_DIR を以降のすべてのステップでファイルパスとして使用する。
AskUserQuestion でチーム構成テンプレートを選択:
Q: チーム構成テンプレートを選択してください。
選択肢(※ストーリーの内容に応じて最適なテンプレートを推奨すること):
- feature-dev: 設計→実装→レビューの3Wave構成
- refactor: 設計→実装→テストの3Wave構成
- investigation: researcher×3の競合仮説調査
- tdd-focused: TDD開発→レビュー
- frontend-only: デザイン→フロント実装→レビュー
- カスタム: テンプレートなしでゼロから設計
references/team-templates/{name}.json を Read で読み込み、そのロール構成・Wave構造・ファイル所有権をストーリー分析のヒントとして使用する。テンプレートは強制ではなく推奨デフォルトリーダー(Claude Code)が Glob/Grep/Read/Write を使って直接実行する。
references/role-catalog.md を Read で読み込むreferences/prompts/story-analysis.md を Read で読み込み、手順書に従って実行:変数置換テーブル:
| 変数 | 値の取得元 |
|---|---|
{user_story} | ユーザー入力 |
{role_catalog} | references/role-catalog.md の内容 |
{plan_dir} | $PLAN_DIR(Step 1 で取得) |
{template} | Step 2 で選択したテンプレートの内容(カスタムの場合は空) |
実行手順:
$PLAN_DIR/story-analysis.json を出力するルール:
reviewer ロールを配置するblockedBy で直列依存を明示するリーダー(Claude Code)が Glob/Grep/Read/Write を使って直接実行する。
references/prompts/task-breakdown.md を Read で読み込み、手順書に従って実行:変数置換テーブル:
| 変数 | 値の取得元 |
|---|---|
{story_analysis} | $PLAN_DIR/story-analysis.json の内容 |
{plan_dir} | $PLAN_DIR(Step 1 で取得) |
実行手順:
コードベースを Glob/Grep/Read で探索し、対象ファイル・実装状況・デザインシステムパターンを把握する
story-analysis.json のチーム設計に基づき、具体的なタスクに分解する
Write ツールで $PLAN_DIR/task-list.json を出力する
出力された $PLAN_DIR/task-list.json を Read で読み込み、以下のスキーマ検証を実施する:
スキーマ検証チェックリスト(全タスクに対して実施):
id, name, role, description, needsPriorContext, inputs, outputs, taskPrompttitle, acceptanceCriteria, context(タスクレベル), deliverableswaves[].tasks[] フラット配列 + role フィールド形式である(旧 roles.{roleName} 形式でない)taskPrompt が具体的な実装指示を含む(ファイルパス・操作内容・期待結果)taskPrompt が曖昧でない(「機能を実装」「バグを修正」のような指示でない)taskPrompt の欠損・曖昧さは必ず修正するタスク分解の品質を opencode で検証する。references/prompts/task-review.md を Read で読み込み、変数を置換して実行。モデルは openai/gpt-5.3-codex 固定:
変数置換テーブル:
| 変数 | 値の取得元 |
|---|---|
{story_analysis} | $PLAN_DIR/story-analysis.json の内容 |
{task_list} | $PLAN_DIR/task-list.json の内容 |
opencode run -m openai/gpt-5.3-codex "{task-review.md の変数置換済みプロンプト}"
判定:
APPROVED → 完了NEEDS_REVISION → task-list.json を修正 → 再レビュー(最大3回)注意: codex の提案をそのまま適用するのではなく、リーダーが妥当性を判断してから適用する。
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概要と使いどころ
Rebuild a degraded AI image to remove crunchy textures and repeated-edit artifacts while preserving identity, style, and composition. Use for clean remakes, not ordinary retouching or upscaling.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
セミナー・講義・ウェビナー・研修・実演動画をローカルで文字起こしし、内容を分析して、必要なスライド画像や動画クリップ付きのHTML/Markdown資料を作る。動画から学習資料・実践ガイドを作りたい場合に使う。映像作品の再現設計やCanvas生成は対象外。
責務・依存方向・状態や副作用の境界を監査し、既存挙動を保って段階的にリファクタリングする。read-only監査にも対応する。
AGENTS.mdや既存スキルをGPT-6 Astra向けに監査・整理するときに使う。契約と意図的な他モデル委譲を保ち、重複、過剰な手順、曖昧な停止条件を修正する。
人物の参照写真から、同一性を保った複数アングルのキャラクターシートを生成・修正する。指定された身だしなみや撮影表現も整える。
既存キャラクター画像を、承認制でピクセルアートの正準画像へ変換し、3状態パイロット、クロマ前処理、状態間ジオメトリ検証、9状態生成、遷移QA、仮配置、アプリ内確認、ロールバック可能な正式配置まで行う。キャラクターからCodexペットを作る依頼に加え、ジャンプで小さくなる、状態ごとに身長が変わる、足元が跳ねる、クロマ縁が出る、アニメーションを修復したい依頼で使用する。