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brand-essence

アプリ・サービスのブランドエッセンス(USP・差別化・タグライン・カテゴリ帰属)を ヒアリングと分析で抽出し、構造化ドキュメントとして出力するスキル。 ロゴデザイン、ASO、LP、トンマナ設計など、あらゆるブランド制作物の「前工程」として機能する。 コードベースや既存ドキュメントがあれば自動で読み取り、不足分だけユーザーに質問する。 Use when: ブランドの核心を整理したい、ロゴやLPを作る前に訴求ポイントを明確にしたい、 USPを言語化したい、差別化ポイントを整理したい、タグラインを考えたい。 Triggers: "ブランドエッセンス", "brand essence", "USP", "訴求ポイント", "差別化ポイント", "タグライン", "何が売りか整理", "ブランドの核心", "訴求整理", "ブランド定義", "value proposition", "カテゴリ帰属"

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含まれるファイル(1)

  • SKILL.md6.3 KB

SKILL.md(原文)

インストールする前に、エージェントに与えられる指示の中身を確認できます。

Brand Essence Skill

アプリ・サービスのブランドエッセンスを抽出・言語化するスキル。 ロゴ、トンマナ、ASO、LP、コピーなど、あらゆる制作物の 前工程 として使う。

なぜ必要か

ロゴやLPを作る前に、以下が明確でないと的外れな成果物が出る:

  • 何のアプリか(カテゴリ帰属)→ 一目で伝わるか
  • 何が一番の売りか(USP)→ 差別化されているか
  • 競合と何が違うか(差別化)→ 埋もれないか
  • 一言で伝えたいこと(タグライン)→ 記憶に残るか

出力ファイル

docs/brand-essence.md に以下の構造で出力:

# {アプリ名} - Brand Essence

## カテゴリ帰属
**{アプリ名} は {カテゴリ} である。**
(例: fpt はポモドーロタイマーアプリである)

> ロゴ・LP・ストア掲載で「何のアプリか」が一目で伝わること。
> カテゴリを示すビジュアル要素(時計、カレンダー、チャット吹き出し等)は
> 差別化要素より優先して含める。

## USP(Unique Selling Proposition)
**{一文で表す独自の売り}**
(例: 25分で強制打ち切り — 止められないタイマー)

## 差別化ポイント
**{競合との違いを対比で表現}**
(例: 他のポモドーロは無視できる。fpt は無視できない。)

| 観点 | 競合の一般的なアプローチ | {アプリ名} のアプローチ |
|------|------------------------|----------------------|
| ... | ... | ... |

## タグライン
**「{ユーザーに一言で伝えたいこと}」**
(例: 「25分の約束を、あなたの代わりに守るアプリ」)

## ブランドパーソナリティ(任意)
- トーン: {厳格 / 穏やか / 遊び心 / プロフェッショナル 等}
- 感情: {ユーザーに感じてほしい感情}

## 制作物への適用ガイド
| 制作物 | カテゴリ帰属の反映 | USPの反映 | タグラインの反映 |
|--------|-------------------|-----------|----------------|
| ロゴ/アイコン | {カテゴリを示すモチーフ} | {差別化を示す要素} | — |
| App Store | カテゴリ設定 | スクリーンショット1枚目 | サブタイトル |
| LP | ファーストビュー | ヒーローセクション | ヘッドライン |
| トンマナ | — | デザインテンション | ボイス&トーン |

抽出プロセス

Step 1: 自動収集

コードベースや既存ドキュメントから情報を自動収集:

  1. docs/product-context.md があれば読み込む(product-discovery の成果物)
  2. demand.md、README、アプリの説明文があれば読み込む
  3. 既存の設計ドキュメント(ADR、仕様書等)から抽出
  4. App Store / Google Play の既存メタデータがあれば読み込む

Step 2: ギャップ分析

自動収集した情報で埋まらない項目を特定:

✅ 自動で埋まった:
- カテゴリ帰属: ポモドーロタイマー(demand.md から)
- USP: 強制打ち切り(ADR から)

❓ ユーザーに確認が必要:
- タグライン: 候補はあるが確定していない
- 差別化の対比表: 競合の具体名が不明

Step 3: ヒアリング(不足分のみ)

自動収集で埋まらなかった項目だけユーザーに質問する。 既にわかっていることを聞き直さない。

質問テンプレート:

ブランドエッセンスを整理しています。
以下の情報が不足しています:

1. {質問1}
2. {質問2}

既に把握済み:
- カテゴリ: {自動収集した値}
- USP: {自動収集した値}

Step 4: 言語化・構造化

収集した情報を docs/brand-essence.md に構造化して出力。

Step 5: 確認

ユーザーに最終確認:

  • 「この内容で合っていますか?」
  • 修正があれば反映

他スキルとの連携

このスキルの出力(docs/brand-essence.md)は以下のスキルの入力として使える:

スキル使い方
logo-designカテゴリ帰属 → モチーフ選定、USP → 差別化要素
app-tone-mannerブランドパーソナリティ → トーン設計
aso-optimizeタグライン → サブタイトル、USP → 説明文
screenshot-creatorUSP → 1枚目スクリーンショットのメッセージ
persona-creation差別化 → ペルソナのペインポイントとの接続
competitive-analysis差別化対比表 → 競合分析の起点

logo-design での参照方法

logo-design スキルは Phase 0 で docs/brand-essence.md の存在をチェックし、 あれば自動読み込みする。なければユーザーに brand-essence スキルの実行を推奨する。

# Phase 0 で自動チェック
if docs/brand-essence.md exists:
  → context.md に「ブランドエッセンス」セクションとして取り込む
  → 全エージェントのプロンプトに含める
else:
  → ユーザーに通知:
    「docs/brand-essence.md が見つかりません。
     /brand-essence を先に実行すると、より的確なロゴが作れます。」
  → ヒアリングで最低限の情報(カテゴリ・USP)は直接聞く

レビュー

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概要と使いどころ

This skill should be used when the user asks to "create a team", "spawn agents", "parallel execution", "delegate tasks to agents", "use a swarm", "team workflow", "split work across agents", "run tasks in parallel", or mentions wanting multiple agents to collaborate on a complex task.

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