This skill should be used when the user asks to "write a branching story", "interactive fiction", "choose your own adventure", "plan the branches", "choice graph", "add a choice", "gamebook", "Twine", "Ink", "draft a branch", "where the branches rejoin", "add an ending", "unreachable chapter", "path continuity", "state-differs-by-path", or wants to plan, draft, or revise a story project whose chapters carry `choices`. NOT for turning a finished linear book into an interactive edition in Ink or Twine (use adaptation).
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danjdewhurst/story-skills☆ 2912026年10月9日 更新
Build self-contained interactive HTML dashboards with Chart.js, dropdown filters, and professional styling. Use when creating dashboards, building interactive reports, or generating shareable HTML files with charts and filters that work without a server.
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w95/awesome-claude-corporate-skills☆ 2452026年2月27日 更新
Plan and scope production work with Odyssey's real-time interactive video world models (odyssey.ml — Odyssey-1/Odyssey-2/Starchild-1/Agora-1). Use when a request involves generating video that a user steers live with keyboard, text, speech, or controller input (streamed frames that respond in the moment), or when someone must decide between Odyssey-style interactive generation and offline clip generators (Sora/Veo/Kling) or downloadable 3D / game engines. Covers what is verified versus announced, current access routes, latency and coherence limits, feasible-now versus speculative use cases, pricing/access terms, and content/rights considerations. This is a fast-moving research-stage product; the skill teaches honest scoping, not a promise of production reliability.
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calesthio/generative-media-skills☆ 1972026年7月14日 更新
Remote control tmux sessions for interactive CLIs (python, gdb, etc.) by sending keystrokes and scraping pane output. TRIGGER when user requests to "operate tmux", "split pane", "run in tmux", "interactive debug", "start REPL", or running interactive CLI commands.
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archibate/dotfiles-opencode☆ 1082026年4月29日 更新
Test interactive CLI/TUI applications using @microsoft/tui-test. Use when you need to test CLI tools with interactive prompts, TUI rendering, arrow key navigation, or any command that requires a TTY. Triggers include "test CLI", "test TUI", "run interactively", "automate terminal input", "simulate user input in terminal".
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Altman-conquer/agentrejoin☆ 932026年9月5日 更新
Interactive element picker for web pages. Opens a browser with click-to-select UI overlay. Use when you need to let users visually select DOM elements, identify element selectors, or get detailed element information interactively. Triggers on "select an element", "pick element", "let me choose", "which element", or any interactive element selection task. Integrates with agent-eyes for visual context.
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diegosouzapw/awesome-omni-skill☆ 622026年3月2日 更新
Restructure and enrich the tdmcp documentation site for artists — categorized/collapsible sidebar (EN+PT), interactive goal-based guide home, new step-by-step tutorials, copy-prompt/level-badge components. Use whenever the user asks to make the docs more interactive, easier to navigate, better organized, add categories/subcategories, add tutorials, improve docs UX/IA, or for follow-ups: re-run, continue, fix QA findings, add one more tutorial, re-organize a section, or update the docs structure. NOT for syncing docs with a release (tdmcp-docs-roadmap-update) or cookbook entries (tdmcp-cookbook-examples).
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Pantani/tdmcp☆ 502026年8月16日 更新
Interactive element picker for web pages. Opens a browser with click-to-select UI overlay. Use when you need to let users visually select DOM elements, identify element selectors, or get detailed element information interactively. Triggers on "select an element", "pick element", "let me choose", "which element", or any interactive element selection task. Integrates with agent-eyes for visual context.
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majiayu000/claude-skill-registry-data☆ 262026年10月11日 更新
Generate interactive, animated, responsive HTML-based terminal simulators to showcase CLI commands, scripts, pipelines, or interactive workflows. Use this whenever you need to visually showcase a command line sequence, mock interactive CLI tools, or simulate code executions.
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gaia-research/gaia-skill-tree☆ 232026年10月11日 更新
Build interactive "living workflow" flowcharts in the visual style of https://statuesque-starship-49757d.netlify.app/revenue-engine - vanilla HTML/CSS/JS files with a horizontal step bar, a vertical trunk that grows per step, tool-to-tool columns with animated payload pills between brand-marked tool nodes, alternating left/right step descriptions, and per-step outputs. Use whenever the user says "build a flowchart", "interactive flowchart", "living workflow", "revenue engine flowchart", "demand gen flowchart", "GTM workflow diagram", "process diagram with animations", "Nebor-style flowchart", or asks to recreate the workflow visual from the Nebor site. Always asks which flowchart to build (Revenue Engine / Demand Gen / CRM & RevOps / Custom) and waits for explicit approval of the step + tool + edge table before generating any files.
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qa-aman/claude-skills☆ 202026年9月10日 更新
Build interactive HTML/web visualizations with plotly (Python/R), bokeh (Python), and gganimate/plotly frames for animation, with awareness of current Kaleido static-export model (post-orca-EOL), HTML file-size bloat, and the limits of interactive-only output for journal submission. Use when producing zoomable/hoverable plots for notebook EDA, supplementary HTML, dashboards, or animated time-course / iteration visualizations.
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lilinji/GeneTind-Life-Skills☆ 142026年8月21日 更新
Load this skill for every project containing interactive UI elements — buttons, links, modals, dropdowns, sliders, tabs, carousels, or any custom widget. Under no circumstances create an interactive component that cannot be fully operated by keyboard alone. Absolutely always ensure visible focus indicators, logical tab order, and no keyboard traps. Apply these rules to every interactive element without exception.
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LazyCats-dev/ao3-podfic-posting-helper☆ 112026年10月5日 更新
Expert in building immersive scroll-driven experiences - parallax storytelling, scroll animations, interactive narratives, and cinematic web experiences. Like NY Times interactives, Apple product pages, and award-winning web experiences. Makes websites feel like experiences, not just pages. Use when: scroll animation, parallax, scroll storytelling, interactive story, cinematic website.
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AxelMrak/ai☆ 52026年2月20日 更新
Build interactive HTML/web visualizations with plotly (Python/R), bokeh (Python), and gganimate/plotly frames for animation, with awareness of current Kaleido static-export model (post-orca-EOL), HTML file-size bloat, and the limits of interactive-only output for journal submission. Use when producing zoomable/hoverable plots for notebook EDA, supplementary HTML, dashboards, or animated time-course / iteration visualizations.
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huang-sh/DeepScience☆ 42026年7月15日 更新
Create interactive, self-contained artifacts like mini-apps, visualizations, calculators, and tools that can be embedded or used standalone. Use when building interactive calculators, creating data visualizations, making mini web apps, building embeddable widgets, creating interactive demos, making tools for specific tasks, or generating standalone HTML/JS applications.
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Fabric-Pro/fabric-oss☆ 32026年10月9日 更新
Build interactive HTML/web visualizations with plotly (Python/R), bokeh (Python), and gganimate/plotly frames for animation, with awareness of current Kaleido static-export model (post-orca-EOL), HTML file-size bloat, and the limits of interactive-only output for journal submission. Use when producing zoomable/hoverable plots for notebook EDA, supplementary HTML, dashboards, or animated time-course / iteration visualizations.
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peacezha/HPClaw☆ 32026年10月11日 更新
OpenClawのターミナル画面を固定のサンプルデータで試作し、実際の描画部品を使った2〜6案をtmuxで並べて操作・比較するスキル。
- 初期設定画面の案を比較したいとき
- チャットや選択画面の配置検討
- 既存画面と改善案を比べたいとき
openclaw/openclaw☆ 39.2万2026年10月11日 更新
編集前後の文章やパッチから、変更箇所を比較できる画面とPNG・PDFを作るスキル。共有用URLや添付ファイルで、修正内容を具体的に伝えられます。
- 文章の変更箇所をURLで共有したいとき
- 差分をPNGやPDFで添付したいとき
- 修正確認用の高品質な資料作成
openclaw/openclaw☆ 39.2万2026年10月11日 更新
コードの構造や処理の流れ、性能比較を対話型の図で説明し、OpenClawのダッシュボードに指標や表を継続して表示するスキルです。
- コード構造やデータの流れを説明したいとき
- 実測した性能を比較したいとき
- UIの試作を操作して確認したいとき
openclaw/openclaw☆ 39.2万2026年10月11日 更新
人が行う必要のあるサービス設定や移行作業を、対話型のbashスクリプトにまとめます。画面操作の案内、秘密情報の入力、設定値の保存を段階ごとに進めます。
- 外部サービスの設定手順の案内
- 認証情報を入力し.envに保存したいとき
- CI用のGitHubシークレット設定
mattpocock/skills☆ 28.6万2026年10月9日 更新
既存コードから色・文字・余白などの共通ルールを抽出し、デザインの仕様書とプレビューを作るスキル。画面の統一感を10項目で評価し、修正箇所も示します。
- 既存コードからデザイン規則を作りたいとき
- リニューアル前の見た目の統一感確認
- スタイルを変更するPRのレビュー
affaan-m/ECC☆ 27.7万2026年10月12日 更新
Teaches the agent to produce D3 charts and interactive data visualizations. A comprehensive D3.js skill with examples across chart types and techniques giving the agent expert-level knowledge to generate complex, interactive visualizations. Useful for editorial dashboards, reports, data-rich prototypes, and explanatory graphics.
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nexu-io/open-design☆ 10.1万2026年10月12日 更新
Use when reviewing rendered HTML, interactive components, or design-system patterns related to Provide accessible names for all interactive elements. Check native semantics first, then inspect keyboard behavior, focus flow, accessible names, and screen-reader output where relevant.
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thedaviddias/Front-End-Checklist☆ 7.4万2026年10月6日 更新
Drive and test terminal apps (especially the Cline CLI TUI in apps/cli) through tuistory — named background PTY sessions that agents can read, wait on, snapshot, screenshot, and type into. Like Playwright/tmux for terminals, with reactive waiting instead of blind `sleep`. Use this skill when you need to: - Manually test or reproduce bugs in the interactive Cline TUI (`bun run cli -i`) from a headless environment - Run a dev server or any long-lived/interactive process in the background without hanging your tool call - Write or extend Playwright-style e2e tests for the TUI (`bun run test:e2e:tuistory` in apps/cli) - Capture text snapshots or styled PNG screenshots of a TUI screen as evidence
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cline/cline☆ 7万2026年10月11日 更新