Build several genuinely different solutions to the same problem at once, spread across what the user does rather than how it looks. Use when one direction is on the table and the team is about to refine it by default. For choosing between the concepts afterwards, use `concept-selection`.
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Owl-Listener/designer-skills☆ 2,8962026年9月6日 更新
Write realistic usability task scenarios with success criteria and facilitation notes. Use when you have a study and need the tasks. For the surrounding study design, use `usability-test-plan` (design-research).
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Owl-Listener/designer-skills☆ 2,8962026年9月6日 更新
Apply the Aesthetic-Usability Effect — polished, consistent interfaces are perceived as more usable and forgive minor friction. Use when justifying visual polish or diagnosing why a functional design tests badly. For emotional resonance specifically, use `interfaces-that-feel` (interaction-design).
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Apply the Law of Common Region — a shared container, background, or border groups elements regardless of spacing. Use when grouping must survive a tight layout. For grouping by spacing alone, use `law-of-proximity`.
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Owl-Listener/designer-skills☆ 2,8962026年9月6日 更新
Compare UX patterns, features, strengths, and gaps across rival products. Use when you need to know what others actually do. For deliberately adopting their conventions, use `jakobs-law` (interaction-design).
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Run an expert review against Nielsen's heuristics and domain criteria, with severity ratings. Use when you need findings without recruiting participants. For a facilitated team feedback session, use `design-critique` (design-ops).
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Model component behaviour as explicit states, events, and transitions. Use when a component has many interacting states that must be exhaustive. For the feel and feedback of a single interaction, use `micro-interaction-spec`.
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Select chart types and design data encodings — marks, axes, labels, and accessible chart styling. Use when presenting data graphically. Owns chart selection and encoding only; the categorical colour ramp itself belongs to `color-system`.
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Owl-Listener/designer-skills☆ 2,8962026年9月6日 更新
Create a modular type scale with size, weight, and line-height relationships. Use when establishing typographic structure. For line length only use `readable-measure`; for judging type on an existing screen use `critique-typography` (visual-critique).
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Build a product colour system — tonal scales, semantic roles, and contrast compliance. Use when defining or rebuilding colour from scratch. For dark-mode adaptation use `dark-mode-design`; for chart palettes use `data-visualization`; for multi-brand token architecture use `theming-system` (design-systems).
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Owl-Listener/designer-skills☆ 2,8962026年9月6日 更新
Design to iOS and Android conventions — what each OS mandates, where they diverge, and when to unify. Use when shipping native apps. For breakpoint adaptation use `responsive-design`; for matching competitor patterns use `jakobs-law` (interaction-design).
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Owl-Listener/designer-skills☆ 2,8962026年9月6日 更新
Create a spacing scale from a base unit with rules for when each step applies. Use when standardising padding and margins. For page-level columns and gutters, use `layout-grid`.
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Owl-Listener/designer-skills☆ 2,8962026年9月6日 更新
Plan accessibility testing — assistive technologies, participant criteria, WCAG coverage, and session protocol. Use when scheduling testing with real AT users. Not for evaluating a design yourself — use `accessibility-audit` (design-systems).
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Communicate design's contribution to business and user outcomes in stakeholder language. Use when reporting results upward. For choosing the metrics in the first place, use `metrics-definition` (ux-strategy).
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Owl-Listener/designer-skills☆ 2,8962026年9月6日 更新
Design error prevention, detection, and recovery across a product — message content, placement, and escape routes. Use when errors span multiple flows. For validation inside a single form, use `form-design`.
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Write a structured interview guide — warm-up, core exploration, and wrap-up. Use before running interviews. For analysing what comes back, use `summarize-interview`.
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Map one persona's end-to-end experience with stages, touchpoints, emotions, and pain points. Use when improving an existing experience. For the multi-channel ecosystem use `experience-map` (ux-strategy); for screen-level paths use `user-flow-diagram` (prototyping-testing).
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Owl-Listener/designer-skills☆ 2,8962026年9月6日 更新
Design unbiased survey instruments — question wording, scales, and sampling — to measure attitudes at scale. Use when you need quantitative breadth. For behavioural experiments, use `a-b-test-design` (prototyping-testing).
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Apply Hick's Law — decision time grows with the number of simultaneous choices. Use when a screen offers too many options at once. For how many items survive in memory afterwards, use `millers-law`.
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Establish review gates — criteria, checkpoints, and approval flow. Use when work ships without consistent review. For running one individual session, use `design-critique`.
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Define how the system evolves — contribution model, versioning, deprecation, and change management. Use when multiple teams contribute. For driving uptake use `design-system-adoption` (designer-toolkit); for design file history use `version-control-strategy` (design-ops).
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Read funnels, retention curves, and event data as a designer — separating a design problem from a tracking artefact. Use when handed product data you did not design and asked why people drop off. For choosing what to measure, use `metrics-definition` (ux-strategy); for running a controlled test, use `a-b-test-design` (prototyping-testing).
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Specify one component — props, states, variants, accessibility, and usage rules. Use when defining a library component. For the reusable doc scaffold use `documentation-template`; for a problem-solution pattern use `pattern-library`.
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Design for multiple languages, writing directions, and cultural contexts — text expansion, RTL mirroring, and locale formats. Use when shipping beyond one locale. For the words themselves, use `ux-writing` (designer-toolkit).
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